加藤政樹の作品一覧
「加藤政樹」の「ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」「ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「加藤政樹」の「ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」「ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Unity の参考書ではない
サブタイトル通りアルゴリズムの本で
Unityを使っているだけで、Unityそのものを覚える本ではないです。
(申し訳ない程度にUnityの特性でのアルゴリズムにはなってます。)
紛らわしいので、まずマイナス1。
アルゴリズムも何でこんな方法を?もっと良い方法が・・・と思うこともしばしば。
マイナス1。
しかも中途半端。例えば、パズルのピースはあらかじめ用意しておくので、どうバラバラに設置するのか・・・
ってそんなところで迷いません。普通ピースをランダムで作るとかしませんか?
100のパズルがあったら全部手作業で作るのでしょうか?
肝心な部分が全くないので、マイナス1。
無駄に説明が長い