加藤政樹のレビュー一覧

  • ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

    Posted by ブクログ

    実動のミニゲームを題材に、ゲームの要素を実現するにはどういう考え方とコードが必要かを説明。tips集の色も強いので、自分の作りたいゲームでの必要に応じて参照したりトレスしたりという使い方がたぶん有効。

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    2013年05月23日
  • ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

    購入済み

    Unity の参考書ではない

    サブタイトル通りアルゴリズムの本で
    Unityを使っているだけで、Unityそのものを覚える本ではないです。
    (申し訳ない程度にUnityの特性でのアルゴリズムにはなってます。)
    紛らわしいので、まずマイナス1。

    アルゴリズムも何でこんな方法を?もっと良い方法が・・・と思うこともしばしば。
    マイナス1。

    しかも中途半端。例えば、パズルのピースはあらかじめ用意しておくので、どうバラバラに設置するのか・・・
    ってそんなところで迷いません。普通ピースをランダムで作るとかしませんか?
    100のパズルがあったら全部手作業で作るのでしょうか?
    肝心な部分が全くないので、マイナス1。

    無駄に説明が長い

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    2018年02月12日