【感想・ネタバレ】インパクトカンパニー 成熟企業を再成長させる、シンプルな処方箋のレビュー

あらすじ

日本の企業の大半を占める「中小企業」。しかも、今後の成長が望めない「成熟業種」、あるいは「衰退業種」と呼ばれる業界に身を置く企業であっても、「驚くほどの好業績を上げ、世界すら狙える」方法論が存在する。それが、「経済的に成長しながら、事業を通じて社会問題の解決を目指す中小企業」――インパクトカンパニーへの進化だ。一見、ベンチャーや社会的起業のようだが、大きな違いは「既存事業をベースに」新しい事業を生み出すというプロセスだ。既存事業をある方法論を元に進化させることで、未来から求められる企業へと生まれ変わり、好業績を上げ続け、さらには世界進出すら現実になってくるのだ。 ●世界的プラットフォームを築き上げたリサイクル企業 ●国内外から美容師が学びに来る美容室 ●億を超える資金を短期間で集める飲食店……本書にはそんな事例が多数、掲載されている。神田昌典が20年を経てたどり着いた究極の企業論!

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Posted by ブクログ

ネタバレ

いろいろな企業、特に最近の企業が取り上げられていて、読みやすい。
中でも、ポケモン世代についての話は新しい視点だった。
私はやったことがないので、なかなかわからないので、完全に引用になってしまうのだが。
ポケモンは「周囲を敵視しないで一緒に遊ぶ」という価値観がある。野生のポケモンと戦うことはあっても、完全に叩きのめすのではなく「仲間」にしていく。みんなで遊び、楽しむ。育てることで進化してく。「一人ひとりが進化し、個性を発揮すれば、だれもがヒーローになれる」という価値観。
多感な子ども時代にこういうゲームをして育つと、誰かを蹴落とそうとするのではなく、皆で共生できるよう、社会変革に強い興味をもつ。
多様性を認め、軽やか。
そういう世代だそう。
彼らが起業し、社会変革をしていく新しい時代という切り口の紹介があり、面白い。

しまった。子どもにポケモンで遊ばせるべきだった!

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2024年12月15日

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