あらすじ
射守矢真兎。女子高生。勝負事に、やたらと強い。友人・鉱田と彼女が巻き込まれるのは、子供の遊びをモチーフにしたゲームの数々。罠の位置を読み合って階段を上ってゆく「地雷グリコ」、独自手を追加できるじゃんけん「自由律ジャンケン」、歩数とかけ声の文字数を入札できる「だるまさんがかぞえた」。強者を相手に、真兎は譲れないものをかけて勝負に挑む。彼女が負けられない理由とは――。心揺さぶる、最高級の頭脳戦。
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Posted by ブクログ
やっばい超頭脳戦でした
青崎先生の頭の中はいったい全体どうなってるのか
オリジナルゲームの頭脳戦と、読みやすさ&キャラ立ちが両立してて本当におもしろかったです。
……ところで緋天っていいましたね??そこを何卒詳しく。クロスオーバーしてほしくて仕方ない。
Posted by ブクログ
読んだのは単行本だったけど選択肢に出なかった。
人生で読んだ中でもかなり面白さが突出している。頭脳ゲーム小説?本格推理ではないけど、それらとは別の緊迫感が気持ち良い。
生徒会の先輩がメロい
Posted by ブクログ
「カイジ」とか「嘘喰い」好きだから、この騙し合いゲームみたいな流れめちゃめちゃ楽しかった。
シンプルに「地雷グリコ」と「だるまさんがかぞえた」が好き。
真兎や絵空もすごいけど、渡辺くんも驚異的。
Posted by ブクログ
誰もが遊んだことのある単純なゲームに、新たな要素を追加して魅力的な頭脳/心理戦(ミステリ)へと仕立て、息もつかせぬエンタメ作へと昇華させた手腕に脱帽。章を重ねるごとに、より大きな物語が浮かび上がってくる構成も見事。多分にマンガ的だが、それ故に超人的な闘いを純粋に楽しめる。フックとしての「昏い青春」も良い。続編…期待してしまいます。