あらすじ
-壁抜けバグ-でレアアイテムゲットしまくり、ステータス爆上げしまくり!! レアスキルで財宝とモンスター蠢く魅惑のダンジョンをガンガン踏破せよ!! 病弱な妹のためにお金を稼がなくてはいけない少年・アンリ。しかし、外れスキル-回避-しか持っていないせいで、パーティーのリーダー・ギジェルモから無能と蔑まれ荷物持ちをクビになってしまう。絶望の中、無謀にもソロでダンジョンに挑むアンリだったが、モンスターに襲われる中、-回避-スキルで壁をすり抜けられることに気が付き――!? -回避-スキルで初回しか手に入れられないレアアイテムを無限回収し、底辺から成り上がれ!! ※「小説家になろう」は株式会社ヒナプロジェクトの登録商標です
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設定が単純
壁をすり抜けるという設定がどんな流れで役に立つのか気になってましたが、読み進めるうちに不思議な気持ちになれます。
匿名
主人公カッコいい
主人公のアンリが妹の為にお金稼ぐのが感動します。アンリの回避の凄い能力がわかってからも努力する姿がカッコいいです。
初回限定!
ソシャゲの無料分みたいな報酬を延々取れるすり抜けバグ。
攻撃も当たらなければどうと言うことはない、早けりゃモンスターを倒せなくとも死にはせぬ。
しかし、ボスが復活するとかゲーム世界みたいだな。
宝箱の中身はなくなったままなのにボスは復活するとかなんでだ。
意外と何とかならないww
壁抜けが出来ると気付くまでは良いが、ただそれだけなので、最弱という根本的な問題は解決せず、これからの展開が楽しみな作品。まあ、なんだかんだで主人公は死にませんからww 作品終わっちゃうし( ´ー`A ; )
初回クリア報酬をゲットしたあとって自動的に帰ってこられるの?
毎日家に帰って妹に薬を飲ませなきゃだけど、自宅近くにそんなにダンジョンがあるの?
ダンジョンのお約束ごとがわからないので、気になってしまいました。
まあ…普通かな
Lv1のままの弱者が、壁抜けスキルを使ってダンジョン「初回クリア報酬」をたくさん集め、それによって強化するという物語。
「壁抜けスキル」自体は新しい。
一方で、その発想の先の「初回クリア報酬取り放題」というのは他でもない事も無い。
そして、アイテムを使って自身を強化する作品はたくさんある。
という事で、入口だけ新しいけど、後はどこかで見たような流れ。
もっと新要素を足さないと、変化は付けられないかな。
絵は読みやすいけど、かなりロリ系。
それが好きな人にはいいだろうけど、個人的にはちょっと「お子様」っぽく感じてしまった。
つまらないというほどではないんだけど、あと一歩付加要素が欲しいかな。