秋山高廣のレビュー一覧

  • Unity ゲームエフェクト マスターガイド

    Posted by ブクログ

    パーティクルを初歩から教えてほしいという人には、
    うってつけな本だと思いました。

    非常に丁寧に、それでいて重要そうな項目をピックアップしながら、
    パーティクルの各パラメーターを説明しつつ、
    サンプルのパーティクルを作成していきます。

    項目を見てなんとなくわかったつもりでいたところや、
    そもそもよくわからなかったところの理解が深まりました。

    Shader Graph を利用した章、
    Unity も含め Houdini、Substance を利用した章と、
    範囲も広く展開してくれていて、色々なことのイメージもつきやすかったです。

    要所要所では現場対応のような項目も良く、例えば、
    P.132

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    2021年05月27日