まさに教科書。
ゲームシナリオに特化して、現場のクリエイターが生の声で分かりやすく講義。
ゲームならではの構造、作り方、係わる人の多さなど、
映画やドラマとまた違う工夫やポイントがあることが分かって面白い。
作り手が意図することを全体がいかに共有するか、
イイものを完成させるために、基本的なところを
...続きを読むしっかり作り、積み上げる。
ゲームやコンピューターは「動かない」という決定的な現実があることで、
初期段階の丁寧な作業がより切実。
でもこれってどんな仕事でも同じなんだけど、
プログラム作ったことのない人にはなかなか伝わらないから困る。