長山豊の作品一覧 「長山豊」の「ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方」ほか、ユーザーレビューをお届けします! 作者をフォローする フォローすると、この作者の新刊が配信された際に、お知らせします。
作品一覧 1~1件目 / 1件<<<1・・・・・・・・・>>> 新着順 新着順 人気順 評価高い順 価格安い順 価格高い順 値引きあり ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方 4.0 雑学・エンタメ / アニメ・芸能・ゲーム攻略本 1巻1,175円 (税込) ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ゲームのシナリオに感動した! 自分でも書いてみたい。でも、どうやって書けばいいのでしょうか? 本書は、ゲームクリエイター志望者に向けて、大ヒットゲームを生み出したトップクリエイターたちが、それぞれのストーリー作りの基本やノウハウを解説するゲームシナリオの教科書です。自分に一番合ったやり方を探しましょう! 試し読み フォロー 1~1件目 / 1件<<<1・・・・・・・・・>>> 長山豊の詳細検索へ
ユーザーレビュー 一覧 >> ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方 雑学・エンタメ / アニメ・芸能・ゲーム攻略本 4.0 (1) カート 試し読み Posted by ブクログ まさに教科書。 ゲームシナリオに特化して、現場のクリエイターが生の声で分かりやすく講義。 ゲームならではの構造、作り方、係わる人の多さなど、 映画やドラマとまた違う工夫やポイントがあることが分かって面白い。 作り手が意図することを全体がいかに共有するか、 イイものを完成させるために、基本的なところをしっかり作り、積み上げる。 ゲームやコンピューターは「動かない」という決定的な現実があることで、 初期段階の丁寧な作業がより切実。 でもこれってどんな仕事でも同じなんだけど、 プログラム作ったことのない人にはなかなか伝わらないから困る。 0 2019年09月28日