知らないことが多いと痛感した。
潜水艦の周囲の水によって艦にかかる浮力が変わるとか、音の伝わり方が変わるとか。
よって、操艦や索敵(ソナーを使った)には周囲の水をモニターするのが重要らしい。そんなの勘や経験則では処理できまい。情報の蓄積と、観測器の精度と、それらを処理するソフトウェアが勝負を左右するのだろう。
さすがにその核心には触れられていない。やんわりと軍事機密を避けているのだけど、その前段階でも十分に未知の話が多かった。
浮上すると、上甲板に逃げ損ねたコバンザメがいる、みたいな小ネタも面白い。