石田明の作品一覧
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小説・文芸
Posted by ブクログ
・ボケという加害者、ツッコミという被害者。
・偶然の立ち話なので、ボケが何をいうかツッコミは知らない体でなければならない。
・共闘型の漫才が増えている。
・ツッコミが賢すぎると受けづらい。
真空ジェシカガクは被害者感が上手い。
・漫才、漫才コント、コント漫才
・「そんなはずないやろ」という設定や状況のボケをツッコミ側が受け入れてしまうと、ツッコミがボケを信じすぎているように見える。
それが嘘っぽい予定調和に繋がって、お客さんとの心理的距離が生まれる。
・自然な笑いを起こすにはお客さんに「嘘の設定」を背負わず割合は減らすべき。
・偶然の立ち話、打ち合わせゼロの体を守れるか。
・「ベタなこと」をいかに「斬新な器」に入れれるか。
・クイズ番組理論
ベタの段階を踏んであげていく。
・ワイン理論
くだらないといわれるボケは強い
・ツッコミのリアクター力が鮮度を演出する。
・声量があれば面白い。
・いい会場は、客席の笑い声が壁に反射して中心に集まる、演者へのフィードバッグがあるから反応しやすい。
・「面白さ」「真新しさ」「技術」「M-1らしさ」「笑いの量」
「真新しさ」は、「設定」「見せ方」「システム」がある。
・面白い奴には「意見」がある。
・ボケという違和感満載の変化球にツッコミを入れる、その流れに必然性を持たせる必要がある。
・お笑いって何か、芸人って何かというと、「なんか知らんけどおもろい凡人が必死こいて生きている姿、その滑稽さを見せるということ」
・システム漫才の弱点。
作り物感
予想しやすさ
自分たちが構築した小さな世界のなかでボケるため、ボケが小粒になる。
誰もがわかる常識を覆すから面白いのに。
Posted by ブクログ
いやーめちゃくちゃ勉強になった。知らなかった考え方もあったし、ぼんやり知っていたことも言語化してくれていタノで何度も頷きながら読んだ。面白い。これを読んで漫才を見ることで、もっと漫才や芸人に対する解像度を上げて楽しめると思う。
本の中では、漫才論、M-1論、採点論、コンビ論、未来論に分けて、漫才師という生き物と漫才という演芸を語っている。
しゃべくり漫才・漫才コント・コント漫才の型の違い、最近現れてきたボケ・ツッコミ共闘型(ツッコミはボケのセリフを知っていることが前提となる)の漫才、関東と関西の漫才の違いのジャンケン例える説明など、めちゃくちゃわかりやすい。
お客さんは笑うけれど芸人からの評価が低いコンビは確かにいるけれど、なぜそうなるのかの考察もすごく納得感があった。またベースよしもとで平場(ネタ以外)が通用せず、自暴自棄になっていた頃にブラマヨ吉田さんがかけてくれた言葉がすごい良かった。僕も同じ手が痺れる日が続いた経験があるのですごい励みになった。