WORKSIGHT編集部の作品一覧
「WORKSIGHT編集部」の「WORKSIGHT[ワークサイト]19号 Field Note 声を聴くこと・書き留めること」「WORKSIGHT [ワークサイト] 17号 植物倫理 PLANT ETHICS」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「WORKSIGHT編集部」の「WORKSIGHT[ワークサイト]19号 Field Note 声を聴くこと・書き留めること」「WORKSIGHT [ワークサイト] 17号 植物倫理 PLANT ETHICS」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
声を「きく」ことをとことん探求した本。
人類学、哲学といった学問の分野に囚われることなく、「きく」ことを積み重ねてきた人々の声を書き留めている。
読んだ後、無性に人の声をききたくなる。でも、その怖さや恐ろしさや加害性、生まれる責任を実感してしまったあとだから、すごくおっかない気持ちではある。自分の「きく」は、今まで「聞き上手」と褒められていた自分は、果たして本当にきけていたのだろうか。そんなことを思う。思わざるを得ない。
今、自分が大切だと思うのは「きく」ことを赦されているという意識を忘れずに、全身で「きく」こと。目で、耳で、鼻で、手で、触れ合うことを手放さないこと。
コロナ禍に出版されている
Posted by ブクログ
驚き、興味を持ったことをメモ
・マイクラの中の建築士という仕事がある
・Unityでプレゼン ピッチ文化のパワポ、説得の文化から体験へ
・19世紀は小説の時代(印刷の発達、新聞、郵便、孤独、個人主義(トクヴィル))、20世紀は映画の時代(ナチスの党大会、ベルリン五輪)、21世紀はゲームの時代 by ハンス・ウルリッヒ・オルビスト
・スウェーデン南部シェブデがゲーム開発の聖地 背景にはSGAというインキュベーションプログラム エコシステム
・ゲームさんぽ 対話型鑑賞のゲーム版
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・コロナ禍、現実世界での弔いさえも禁じられる中、FF14内での葬儀 行列 大