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  • 「少年マガジン」編集部で伝説の マンガ最強の教科書 感情を揺さぶる表現は、こう描け!
    3.5
    1巻1,683円 (税込)
    儲かる王道マンガのつくり方、すべて教えます。 「少年マガジン」内で“伝説の私家版" 『漫画編集者のための教科書』をアップ・トゥ・デートした完全版。橘玲氏、推薦「目からウロコの面白さ! 」 2021年、史上最高の売り上げ6759億円を記録した「最後のジャパニーズ・ドリーム」MANGA! マーチャンダイジングや権利ビジネスを含めると、もはや1兆円を優に超えると推定される。この「小さな巨大ビジネス」は、机とパソコン、アイディアさえあれば誰でも始められる。さあ、マンガ制作の世界へ、ようこそ! 〈漫画づくりの10カ条! 〉 1劣等感が不可欠。劣等感なきものは去れ! 2「そのうち【傍点4・・・・】面白くなる」連載など、ない! 3カタキ役には生身のモデルを使え! 4最終回から発想してみろ! 5キャラクターは「目」が9割! 6アイディアは口頭で伝えろ、時には体を使え! 7事実に囚われるな、嘘つきになれ! 8漫画はほとんど読むな! 9アイディア(企画)会議では先輩後輩、上下関係なく話し合え! 10部数やDL数を伸ばす方法は、必ず存在する!

ユーザーレビュー

  • 「少年マガジン」編集部で伝説の マンガ最強の教科書 感情を揺さぶる表現は、こう描け!

    Posted by ブクログ

    少年マガジンの編集者による漫画解説。数多くの大ヒット作を輩出しているだけに説得力がある。『ワンピース』や『はじめの一歩』の分析も頷ける。『ワンピース』は作者がヤクザモノも好きそうなので親分の個性よりも子分の個性を強くして持ち上げるように輝かせるというのはあり得ることだ。ヤクザものでいうと『代紋take2』も同じパターンぽい。『はじめの一歩』の一歩の仲間理論も分かりやすい。一歩、鷹村だけだと一歩を立たせるために鷹村の魅力が弱くなるが間の存在として木村と青木を入れたのは正解だろう。2作品とも異例といえる超大作と化しており読者が当初の少年読者が中年か老年になってしまう。その辺りの分析もして頂きたかっ

    0
    2025年06月19日
  • 「少年マガジン」編集部で伝説の マンガ最強の教科書 感情を揺さぶる表現は、こう描け!

    Posted by ブクログ

    もっとワークショップ的なノウハウ本かと思ったが、著者の経験に基づいた作品批評だったり裏話的な話だったりで、サラッと読み終えてしまった。
    商業マンガは一つ一つの連載がプロジェクトなのだということがわかった。
    あとはジャンプのビジネスモデルが、業界ではやはり一歩も二歩も進んでいることも。

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    2022年07月30日

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