岡安学の作品一覧
「岡安学」の「ゲームビジネス」「図解即戦力 ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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Posted by ブクログ
・eスポーツとリアルスポーツの違いの一つは身体依存性だろう。eスポーツは動体視力や反射神経、操作の正確性など細かなフィジカルの依存性はあるものの、それでも、体格差、筋力差、俊敏性、体重差などのリアルスポーツにとって重要な要素は必要ではない。したがって、性別や年齢、身体能力の有無によってスポーツのカテゴリー分けをする必要はなく、参入障壁の小さいスポーツとなっている。これは幅広い人が楽しむことができるスポーツであることを意味しており、それだけ、スポーツの市場も大きくなると予想できる。
eスポーツの発展を語るうえで「観客」というキーワードを外すことはできない。
・かつて、ゲームはシングルプレイにし