作品一覧

  • ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方
    4.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ゲームのシナリオに感動した! 自分でも書いてみたい。でも、どうやって書けばいいのでしょうか? 本書は、ゲームクリエイター志望者に向けて、大ヒットゲームを生み出したトップクリエイターたちが、それぞれのストーリー作りの基本やノウハウを解説するゲームシナリオの教科書です。自分に一番合ったやり方を探しましょう!
  • ゲーム作りの教科書
    -
    1巻2,200円 (税込)
    ゲームクリエイターが教える技術&ノウハウ ゲームクリエイターたちが、各自の知識と経験を活かし、ゲーム制作の基本を入門者向けに解説。企画書の作り方、恋愛SLGのデザイン・マーケティング、ADVの進行・ディレクション、ミステリーゲームのトリック、運営型ゲームのトラブルシューティングなど、ゲーム開発のノウハウが多数得られる一冊。 【講義内容】 ●企画書とゲーム制作の流れ 川上大典:『ワールドチェイン』『アトリエオンライン』他 ●あたらしいビデオゲームのために 飯田和敏:『アクアノートの休日』『巨人のドシン』他 ●恋愛シミュレーションゲームのゲームデザイン メタルユーキ(齋藤幹雄):『ときめきメモリアル』シリーズ他 ●ADVパートの作り方 タシロハヤト:、『君が望む永遠』『マブラヴ』シリーズ他 ●ミステリーゲームの作り方 利波創造:『THE推理』『THE鑑識官』シリーズ他 ●ディスコミュニケーションの倒し方 有川光太:『ワールドフリッパー』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』他

ユーザーレビュー

  • ゲームシナリオの教科書 ぼくらのゲームの作り方

    Posted by ブクログ

    まさに教科書。
    ゲームシナリオに特化して、現場のクリエイターが生の声で分かりやすく講義。
    ゲームならではの構造、作り方、係わる人の多さなど、
    映画やドラマとまた違う工夫やポイントがあることが分かって面白い。
    作り手が意図することを全体がいかに共有するか、
    イイものを完成させるために、基本的なところをしっかり作り、積み上げる。
    ゲームやコンピューターは「動かない」という決定的な現実があることで、
    初期段階の丁寧な作業がより切実。
    でもこれってどんな仕事でも同じなんだけど、
    プログラム作ったことのない人にはなかなか伝わらないから困る。

    0
    2019年09月28日

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