エレン・ラプトンの作品一覧 「エレン・ラプトン」の「デザインはストーリーテリング」「万人のためのデザイン」ほか、ユーザーレビューをお届けします! 作者をフォローする フォローすると、この作者の新刊が配信された際に、お知らせします。
作品一覧 1~3件目 / 3件<<<1・・・・・・・・・>>> 新着順 新着順 人気順 評価高い順 価格安い順 価格高い順 万人のためのデザイン 3.5 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 1巻2,420円 (税込) 本書は、クーパー・ヒューイット国立デザイン博物館で開催され11万人を動員した展覧会、《Beautiful Users - designing for people》の全てを収録した書籍です。本展および本書の目的は、「ユーザー(利用者)」を中心にしたアプローチをデザインに取り入れたデザイナーたちが駆使する幅広い手法の数々とその実践を紹介すること。工業デザインの父、ヘンリー・ドレイファスを起点に、ユーザーリサーチ、ハッキング、オープンソースやメイカーカルチャーに至るまで、過去半世紀にわたる「ユーザー中心設計」の進化、発展を物語るデザインプロジェクトを120点近く掲載しています。人と物、ユーザーとデザイナーの新しい関係を探求するなかで、これからのデザインの役割がわかる一冊。 試し読み フォロー ヘルスデザインシンキング デジタルヘルス/ヘルステックに向けて:医療・ヘルスケアのためのデザイン思考実践ガイド - IT・コンピュータ / 全般 1巻4,180円 (税込) 医療・ヘルスケア領域にデザイン思考を取り入れイノベーションを起こしていくための原則、メソッド、そして米国を中心としたさまざまな先駆的事例を詰め込んだ包括的ガイド。 ますます注目の高まる「デジタルヘルス」「ヘルステック」に欠かせないデザイン思考を、医療およびヘルスケアのコンテクストに合わせてわかりやすく解説しています。 医療の現場やヘルスケア領域に従事する人のみならず、その分野に向けたサービスやデジタルプロダクトを開発しようとしている事業者、デザイナー、エンジニアに最適な一冊です。 試し読み フォロー デザインはストーリーテリング 4.0 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 1巻2,475円 (税込) 本書は、デザインの領域が広がり、人々への影響力が認識されつつある現代における、デザイナーのための入門書です。今や、何かを「作って終わり」ではなく、制作物を含めたプロジェクト全体をデザインしていくことが求められている時代です。そうしたあらゆるデザインにおいてキーとなるのが「物語(ストーリー)」です。 構成は3部からなり、 1.アクション:多くのストーリーが持つ基本パターンを活用しながら、ものごとの展開をデザインするために、 2.エモーション:人々の気分や感情を汲み取ったり動かしたりするために、 3、センセーション:人々の知覚や認知を方向づけるために、 知っておきたい知識や手法がコンパクトにまとめられています。 グラフィックデザインにはじまり、多くの著作を生み出しながら美術大学の先生やスミソニアン・デザインミュージアムのキュレーターを務めるという、稀有な経歴を持つ著者ならではのデザインのエッセンスがつまっています。 「ストーリーテリング(物語ること)」が持つ力によって、あなたのプロジェクトに人々を巻き込み、関わり合い、そしてよりよいデザインを実践するためのリファレンスとしてお使いください。 (解説:須永剛司) 試し読み フォロー 1~3件目 / 3件<<<1・・・・・・・・・>>> エレン・ラプトンの詳細検索へ
ユーザーレビュー 一覧 >> デザインはストーリーテリング - 「体験」を生み出すためのデザインの道具箱 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 4.0 (8) カート 試し読み Posted by ブクログ 4コマ漫画のようなストーリーボードの使い方や、シナリオマトリクス、体験経済のモデル(コモディティ、製品、サービス、体験)。ロジカルなだけでは、こぼれ落ちてしまいそうなワクワクする提案を、冗長的にならずに共感に持っていけそうなフレームが紹介されていてとても面白かった。 0 2026年05月16日 万人のためのデザイン 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 3.5 (2) カート 試し読み Posted by ブクログ 普段生活をしていて見えているんだけど、見えてないものがたくさんある、という気付き。不便、理不尽、不足…『不』はなくせるはず 0 2026年01月12日 デザインはストーリーテリング - 「体験」を生み出すためのデザインの道具箱 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 4.0 (8) カート 試し読み Posted by ブクログ 「もの」をではなく、「こと」つまり体験をデザインするエッセンスが詰め込まれた一冊。 タイトルの通り、体験をデザインするには物語が必要。 そこに使われる理論やツールがイラスト、具体例とともにいくつも紹介されていて、読んでいて楽しくなった。 読み終わった後、目に入る色々なものに対して、「なぜこのようなデザインになっているのか」と考えるようになった。 0 2026年01月05日 デザインはストーリーテリング - 「体験」を生み出すためのデザインの道具箱 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 4.0 (8) カート 試し読み Posted by ブクログ 英訳系なので、文章が読みづらかった デザイナーに求められていることが、領域問わず書かれていて、正直キャパお気味だった ストーリーテリングの手法のところはしっかり読み返したい 0 2021年04月17日 デザインはストーリーテリング - 「体験」を生み出すためのデザインの道具箱 趣味・実用 / 伝統・芸能・美術 4.0 (8) カート 試し読み Posted by ブクログ 発想を広げるものとして役に立つと思われる。 ただし、ひとつひとつについては浅いというか、専門的ではないので、ここからどんどん深めていく必要がある。 特にシナリオ・マトリクスの考え方は初めて知ったが、ストーリー検討にとって説得力があるように感じられる。 0 2019年06月21日