作品一覧 2022/03/01更新 アニメーションの脚本術 プロから学ぶ、シナリオ制作の手法 試し読み フォロー オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック─MAKING OF BEASTARS 試し読み フォロー 装甲騎兵ボトムズ コマンドフォークト 試し読み フォロー 竜の棲む湖 プロドローメス――天狼星の風 試し読み フォロー 1~4件目 / 4件<<<1・・・・・・・・・>>> 野崎透の作品をすべて見る
ユーザーレビュー アニメーションの脚本術 プロから学ぶ、シナリオ制作の手法 野崎透 「シリーズ構成」ってテレビアニメのスタッフクレジットでしか見かけないけど何なんだろう?という長年の疑問が解けた。アニメと銘打っているものの実写にも通じる普遍的な脚本術の話(実際に具体例として往年の名作実写映画である『ローマの休日』が使われている)自分は脚本家を目指しているわけではないので、テクニック...続きを読むよりも今後作品を鑑賞する上で脚本をどう観るか?という視点が収穫。起承転結や三幕構成はテレビシリーズ的で「シーンを中心に脚本を構成する」のは映画的なのかなと思った。後半はアニメを中心に活躍する監督と脚本家へのインタビュー。押井守が相変わらずキレキレw Posted by ブクログ アニメーションの脚本術 プロから学ぶ、シナリオ制作の手法 野崎透 押井守「原作をそのままアニメーションに移植することに意味があるのか」 コンテンツをカンフル剤かのように摂取し、原作で得られた効能をそのまま他のメディアに対しても要求する視聴者の声が強くなってきた。そんなのは思考停止であり、表象文化の終焉と個人的には呼びたいのだが、、、 試行錯誤するクリエイターの...続きを読む顔が目に浮かぶほどに制作の裏側を知ることは、現代社会にて失われがちな寛容さを回復するために有効な手段であると思った。 Posted by ブクログ 野崎透のレビューをもっと見る