テニスの王子様 7の検索結果

  • 新テニスの王子様 1
    無料あり

    新テニスの王子様

    少年・青年マンガ
    4.3
    全48巻0~660円 (税込)
    中学テニス全国大会で激闘を広げた猛者たち。その中の50人が、高校日本代表合宿に呼ばれた!! しかし、その中にリョーマの姿が見当たらない!! リョーマは一体どこへ!? テニス漫画の最高峰!! テニスの王子様、新章開幕!!
  • テニスの王子様 1
    無料あり

    テニスの王子様

    少年・青年マンガ
    4.4
    全42巻0~660円 (税込)
    テニスの名門校・青春学園中等部に入学してきた越前リョーマ。アメリカJr.大会4連続優勝の経歴を持ち、天才少年と呼ばれるリョーマだったが、青学テニス部には、1年生は夏まで大会に出られない規則があり…!?
  • 放課後の王子様 1
    無料あり

    放課後の王子様

    少年・青年マンガ
    4.5
    1~9巻0~836円 (税込)
    王子様達の日常がココに!! こんな『テニプリ』はいかが? 至極の『テニプリ』4コマに加え、“ジャンプSQ.セカンド”で好評を博した「すすめ!青学探検隊」も収録!
  • 大河元気写真集 vol.1 オレ様系高校7年生!? by学園のクローバー

    大河元気写真集 vol.1 オレ様系高校7年生!? by学園のクローバー

    写真集
    5.0
    1巻611円 (税込)
    《出演者》 大河元気 《内容》 オレ様系イケメン生徒はなんと高校7年生!? スマートフォンアプリ『スマートボーイズ』のオリジナルドラマ、スマボMovie「学園のクローバー」で人気の小説家であり高校7年生でもある、秋好真澄役を演じた大河元気さん。オレ様系の彼と二人っきりの放課後を体験してみませんか? ミュージカル『テニスの王子様』切原赤也役でブレイク!!大河元気さんのクールな魅力をたっぷりと詰め込みました!お見逃しのないように!! ※スマボMovie「学園のクローバー」(馬場良馬、浜尾京介、大河元気、赤澤燈ほか出演)はイケメン俳優専門アプリ「スマートボーイズ」(スマボ)で好評配信中です!!
  • ジャンプSQ. 2026年10月号
    NEW

    ジャンプSQ.

    少年・青年マンガ
    -
    0~689円 (税込)
    ※「ジャンプSQ.」デジタル版には、紙版の付録は付属しません。ご了承ください。/「ジャンプSQ. 2026年10月号」、紙と同時に配信!/【表紙】『終わりのセラフ』(原作:鏡貴也 漫画:山本ヤマト コンテ構成:降矢大輔)/【巻頭カラー】『この音とまれ!』(アミュー)/【センターカラー】『僕の彼女は決戦兵器』(田代哲也)、『オダロク』(田中ストライク)、『ラビットチェイサー』(YOHAN)、『彼岸の螢』(餅月舞茶)、『極楽街』(佐乃夕斗)/【特別読切】『メミルズサムデイ』(中川雄貴)/【特別付録】『新テニスの王子様』デュアルカードコレクション 第1弾(デジタル版はイラストとして巻末に収録)/【デジタル版特典】『青の祓魔師 カラー版』(加藤和恵)、『魔都精兵のスレイブ セミカラー版』(原作:タカヒロ 漫画:竹村洋平)/ほか、14作品を収録!
  • anan(アンアン) 2026年 7月22日号 No.2504増刊 スペシャルエディション[整う腸活2026]

    anan

    雑誌
    -
    789円 (税込)
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※anan2504号とanan2504号スペシャルエディション(増刊号)は表紙のみが異なり、内容はすべて同一です。 ※電子版では、紙の雑誌と内容が一部異なる場合や、掲載されないページや特別付録が含まれない場合がございます。 ※本雑誌はカラーページを含みます。お使いの端末によっては、一部読みづらい場合がございます。 小島 健(Aぇ! group)“最強漢”四変化! 無理せず続けて、すこやかな腸に。整う腸活2026 いつもの一品が食物繊維たっぷりに変身!腸活“ファイバーマキシング”レシピ。 腸活フードの代表格がますますパワーアップ。進化するヨーグルト最前線。 夏の便秘&下痢を解消!経絡を刺激する“経脉操”&ツボ押し。 うんちやおならともっと仲良く!腸活・お悩み相談室。 高橋 藍(バレーボール男子日本代表)新たなるステージ。再び、世界へ! 私と腸活 長谷川 唯&清水梨紗(サッカー日本女子代表)トップアスリートとしての日常は、すべて、腸活に繋がっている! お水にお菓子にスープで実践!気軽に試せる腸活フード&最新TOPICS。 CLOSE UP AmBitious 夢と希望への航海。 佐藤勝利(timelesz)×原 菜乃華 花火のような美しさで。 「テニスの王子様」『学プリ』『ドキサバ』リマスター版ときめき速報!越前リョーマ 手塚国光 不二周助 越前リョーガ
  • 栗原航大 写真集「Beginning」

    栗原航大 写真集「Beginning」

    写真集
    -
    1巻3,300円 (税込)
    2025年7月31日(木)、『テニスの王子様』『黒執事』などの人気ミュージカルに出演し、舞台やドラマで活躍中の俳優、栗原航大の記念すべき1st写真集の発売が決定。 初めての宮古島でクルージングやマリンスポーツを楽しみ、レジンアートを体験し、動物や自然に癒された旅の記録。 普段見ることの出来ない『栗原航大』のリアルがここに。 栗原航大(くりはらこうだい)プロフィール 2000年6月12日生まれ、血液型O型 趣味:ドライブ、ツーリング、アクロバット X:@KKodai24 / Instagram:@ko_dai612 2021年8月、「Zero PLANET」新メンバーオーディションでグランプリを獲得し、約1年間グループ活動を行う。 俳優としての出演作は映画「午前0時に、キスしに来てよ」(2019)、「銀座黒猫物語」(2020)、TX「それでも結婚したいと、ヤツらが言った。」(2023)、舞台「饗宴『茜さすセカイでキミと詠う~絆~』再演」(2022)「ミュージカル『テニスの王子様』4thシーズン 青学VS六角」(2023)など。
  • Star Creators! PLUS stamp! act_08

    Star Creators! PLUS stamp! act_08

    ★LINE UP ●表紙&巻頭総力特集: 舞台『戦刻ナイトブラッド』 (赤澤 燈・定本楓馬・久保田秀敏・山本一慶・荒牧慶彦) ●スペシャル巻頭特集: 西銘 駿×猪野広樹 from 舞台『おおきく振りかぶって 夏の大会編』 ●グラビア&インタビュー: 黒羽麻璃央×三原大樹 from 『黒羽麻璃央の僕ん家おいでよ』 荒木宏文×北川尚弥 from 歌劇「明治東亰恋伽~月虹の婚約者~」 小澤 廉 from B2takes! 中村優一×遊馬晃祐 from 舞台「BRAVE10 燭~ともしび~」 植田圭輔 from 『死神の精度~7Days Judgement』 杉江大志×高橋健介 from 舞台「DIVE!!」The STAGE!! ●スペシャルレポート: 舞台『刀剣乱舞』悲伝 結いの目の不如帰 ●ステージレポート: 舞台「劇団シャイニング from うたの☆プリンスさまっ♪『SHINING REVUE』」 舞台『プリンス・オブ・ストライド THE LIVE STAGE』エピソード5 舞台『ジョーカー・ゲームII』 ミュージカル『テニスの王子様』3rdシーズン 全国大会 青学(せいがく)vs氷帝 ●付録: ・ピンナップ 荒木宏文×北川尚弥/西銘 駿×猪野広樹/植田圭輔/黒羽麻璃央×三原大樹/小澤 廉 ※ピンナップは画像で収録しています。 ※電子版では本誌の読者プレゼントにご応募いただけません。 ※一部の記事・企画は、電子版では非対応・未収録の場合があります。
  • はじめてのUXデザイン図鑑【BOW BOOKS016】

    はじめてのUXデザイン図鑑【BOW BOOKS016】

    ビジネス・実用
    4.0
    1巻2,640円 (税込)
    「ユニクロ」「無印良品」を改革し、「成城石井」をV字回復させたカリスマ経営者、大久保恒夫氏、絶賛! 商品作りでも、販売現場でも、アプリやDXでも、あらゆる場面にUXデザインが欠かせない時代―本書はそんな時代の武器になる。 UXデザインとはサービスやプロダクトを通じてユーザーの顧客体験のすべてを設計することです。数あるサービスやプロダクトの中から自社の商品をユーザーに選んでもらうためには、 UXデザインの考え方を用いて、ユーザーニーズに寄り添った顧客体験を創出することが重要です。 本書はUXデザインの導入から設計・実装までを解説するとともに61の事例を紹介。 導入から実装までをストーリー仕立てでバーチャル体験できる「活用編」付き。 UX初心者からプロのUXデザイナー、新規事業担当者、マーケター、営業担当者、スタートアップ起業家まで必携の1冊! 【もくじ】 第1部 導入編 UXデザインの全体像を見てみよう 1-1 UXデザインってなぜ必要なの?  DXにUXデザインは必須  UXデザインは“モノからコトへ”の担い手  サブスク化の広がりで、UXデザインからもう逃げられない 1-2 UXデザインは“脚本作り”  脚本作りの5ステップの詳細  作為性とユーザー参加  脚本作りの5ステップと図鑑の関係 第2部 図鑑編 第1章 居心地系 体験エッセンス1 言い訳の提供 事例1 新型SNS“BeReal” 事例2 社長のおごり自動販売機 事例3 ライブ配信サービス“ツイキャス” 事例4 NFTによる顕示欲デザイン“ CHIMNEY TOWN GIFT(チムニータウンギフト) 体験エッセンス2 所属感アシスト 事例5 みんなで防犯“Neighbors(ネイバーズ)” 事例6 ファンコミュニティ“Fanicon(ファニコン)” 事例7 バーチャルオフィス“oVice(オヴィス)” 体験エッセンス3 ハードル下げ 事例8 音楽コラボSNS“nana” 事例9 大人気ゲーム“スプラトゥーン” 体験エッセンス4 罪悪感の転嫁 事例10 高級ブランドバッグが使い放題“ラクサス” 事例11 おやつの定期お届け便“スナックミー” 体験エッセンス5 見え“ない”化 事例12 体重見せない体重計“スマートバスマット” 事例13 必須情報を不要にした“LINEギフト” 第2章 後押し系 体験エッセンス6 心のサンクコスト 事例14 パーソナルジム“RIZAP(ライザップ) 事例15 美容院行き放題“MESON(メゾン) 事例16 上手な最初の一歩“デアゴスティーニ” 体験エッセンス7 自分で決めない 事例17 テーマで選ぶギフト“dozo(どーぞ)” 事例18 プロが選んだ服が届く定期便“ airCloset(エアークローゼット)” 事例19 伝統的な結婚文化“お見合い” 事例20 新しい家事代行“Yohana(ヨハナ)” 体験エッセンス8 失敗OK 事例21 お値段は使用後に顧客が決める“あと値決め” 事例22 投稿が消えるSNS“Snapchat” 事例23 正解もゴールもない玩具“レゴブロック” 事例24 遠慮なく使い放題“はがせるマーカー” 体験エッセンス9 難問 事例25 自分向けと感じる“Google の採用広告” 事例26 世界一は意外と誰でも?“ギネス世界記録” 体験エッセンス10 トライアル2.0 事例27 メガネの新しい試着体験“オーマイグラス” 事例28 読書自体のトライアル“丸善ジュンク堂書店” 事例29 レンタル感を揺るがす“レンティオ” 体験エッセンス11 使う分だけ 事例30 そのとき飲む薬だけ“PillPack(ピルパック)” 事例31 つくるのに必要な材料だけ“ Kit Oisix(キット オイシックス)” 第3章 納得系 体験エッセンス12 理由の説明 事例32 不信感の払拭“Facebook 広告の表示説明” 事例33 ネガティブじゃない“訳アリ商品” 事例34 人の信用が数値化?“セサミクレジット” 体験エッセンス13 プロセス参加 事例35 開かれた実験室“リビングラボ” 事例36 企業が試行錯誤した知恵“人事評価” 体験エッセンス14 使い道の明示 事例37 みんなのための“ベルマーク” 事例38 払った保険金は誰のもの?“ Lemonade(レモネード)” 事例39 買った服の製造コストがまるわかり“ EVERLANE(エバーレーン) 体験エッセンス15 診断 事例40 AIが先生の英会話“スピークバディ” 事例41 状況を含めて理解してくれる“大塚家具” 事例42 私にフィットしたヘアケアを発見“ MEDULLA(メデュラ)” 第4章 参加系 体験エッセンス16 応援のリッチ化 事例43 応援の民主化“少年ジャンプ+(プラス)” 事例44 見ず知らずの誰かを応援“フリータンク” 事例45 世界中での人気の立役者“BTSファン” 体験エッセンス17 無名からの育成 事例46 マンガやアニメにない価値“ テニミュ(ミュージカル『テニスの王子様』)” 事例47 自由な応援が最高とは限らない“ 宝塚歌劇団のファンクラブ” 体験エッセンス18 差からの連帯 事例48 お酒好きも苦手な人も“ビアボール” 事例49 貧富の差を超えて同じものを食べる“ Everytable(エブリテーブル)” 事例50 暗闇だからできる交流“ダ イアログ・イン・ザ・ダーク” 体験エッセンス19 脱顧客 事例51 顧客が無償奉仕“ネスカフェアンバサダー” 事例52 一見さんお断りの汎用性“京都のお茶屋” 事例53 プロ意識vs お客様扱い“スクラム採用” 体験エッセンス20 貢献の余白 事例54 どこも住み放題“ADDress(アドレス) 事例55 みんなで作る経済ニュース“NewsPicks(ニュースピックス)” 事例56 社会とつなぐ“OriHime(オリヒメ) 体験エッセンス21 ナラティブ 事例57 語り手のバトンタッチ“ハッシュタグ” 事例58 注目のNFTコミュニティ“Ninja DAO” 体験エッセンス22 マイルド参加 事例59 ちょうどいい参加度合“ライブゲーム” 事例60 演者と観客の間“イマーシブシアター” 第3部 活用編 0導入 1主人公の解像度を上げる 2“結末”を描く 3“シーン”を多面的に理解する 4“あらすじ”を決める 5“登場人物”と“小道具”を配置する

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