伝統・芸能・美術 - カンゼン作品一覧

  • 錯視大解析
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 知覚のメカニズムを徹底解剖!! 錯視研究の第一人者である北岡明佳氏の最新刊。錯視とは、視覚的に起こる錯覚のこと。 本書では、錯視の基本図形といわれるものを網羅し、そのメカニズムを解析していきます。 もちろん、北岡明佳氏の最新作も数多く収録。この一冊で錯視の仕組みがわかり、 カラフルで魅惑的な錯視の世界を堪能できます。 【 構 成 】 第1章 形の錯視 第2章 明るさの錯視 第3章 動く錯視 第4章 色の錯視 第5章 消える・あらわれる錯視 第6章 写真による錯視
  • 世界一美しい錯視アート トリック・アイズプレミアム
    3.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 レディー・ガガのニューアルバム『アートポップ』にて、錯視作品がメインビジュアルに使用されるなど 錯視アートで注目を浴びている錯視の第一人者“北岡明佳氏”による最新アートワーク作品集。 『アートポップ』で使用された作品「ガンガゼ」や人気作「蛇の回転」など、最新作を多数収録。 不思議で美麗な錯視ワールドへ案内します。
  • トリック・アイズグラフィックスNEO
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 止まっているはずのイラストが動き出す!? 回って、揺れて、そして消える......!? 目の錯覚、「錯視」の作品集。
  • 脳が活性化する魔法のイラスト集 トリック・アイズ ブレイン
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ただながめるだけで、 楽しみながら簡単に脳が活性化させられます!! 「脳に刺激を与えたい」「集中力を高めたい」「インスピレーションを得たい」「疲れた脳を癒したい」という現代人が抱える4つの大きな悩みに対応した、世界が注目する“魔法のイラスト集”です!
  • 脳を刺激するサイエンスアートブック トリック・アイズデザイン
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 「第9回 ロレアル 色の科学と芸術賞金賞」を受賞し、 世界が注目する“錯視デザイン”作家・北岡明佳の最新作品集。 頭の芯までシビれる快感を味わってください。
  • 人はなぜ錯視にだまされるのか?
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 知覚のメカニズムを徹底解剖する 止まっているはずのイラストが動いて見える。 同じ大きさのイラストが違って見える。 平行な線が傾いて見える。 このような現象が起きるのはなぜか......? そこには人の脳と心の問題が大きく潜んでいます。 本書ではカラフルな錯視作品を多数収録し、そのメカニズムを徹底解剖! 人間の知覚の不思議に迫ります。
  • 小学生からはじめるアート入門
    NEW
    -
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 「アートってよくわからない」 「美術館の楽しみ方がわからない」 そんなアートへの疑問に答え、アートの見方や考え方がわかる1冊です! 本書では、古代から現代アートまでの主要な作品、作家を厳選して紹介。また、「アート作品ってどうしてこんなに値段が高いの?」など、アートにおけるそもそもの疑問にも答えていきます。 各章の冒頭には、「アートを知るマンガ」を掲載しているので、楽しく読みながらアートを理解することができます。 「びじゅチューン!」でおなじみの井上涼さんをはじめ、阿部乳坊さん、藤井光さんといった国内外で活躍するアーティストの貴重なインタビューも収録。現代アーティストが、アートの楽しさ、魅力、仕事について語っています! また、近年、アートの見方や考え方は、「アート思考」として再評価されています。 既存の枠にとらわれず、自由に発想し、自分なりの問いを立てて考える――こうした力は、複雑な問題が多い現代において、重要視されているのです。 本書では、美術史をふまえた作品の見方とともに、「アート思考」の考え方についてもやさしく紹介します。 親子で一緒に楽しみながら、美術に触れ、対話し、自由な発想力を育てる――そんな体験のきっかけとなる1冊です。 <掲載している主なアーティスト> ジャクソン・ポロック、パウル・クレー、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ミケランジェロ、ピカソ、カラヴァッジオ、レンブラント、フェルメール、ピーテル・ブリューゲル、ゴヤ、ドラクロワ、モネ、セザンヌ、ゴッホ、モンドリアン、マレ―ヴィチ、狩野永徳、円山応挙、葛飾北斎、長谷川等伯、伊藤若冲、尾形光琳、歌川広重、東洲斎写楽、草間彌生、中谷芙二子、藤井光、久野志乃、平川紀道、鈴木泰人、上村洋一、阿部乳坊、井上涼、AKI INOMATA 【もくじ】 第1章 アートの「なぜ?」に答える! アートを知るマンガ① 1.アート作品はどうして値段が高い? 2.「子どもっぽい絵」はなぜすごい? 3.アートってどうして大切なの? 4.「アート思考」ってなんのこと? 5.アーティストってどんな仕事? 6.アートがわかりにくいのはなぜ? 7.アートは考える力をのばす? 8.美術館がつかれるのはなぜ? 9.絵はどうやって見たらいい? 10.美術館でおしゃべりしていいの? Column1 日本の主なおすすめ美術館 第2章 アートの見方のヒントを知ろう アートを知るマンガ② 1.アートは楽しむものじゃなかった? 2.昔の彫刻はどうしてムキムキ? 3.だまし絵は昔からあった? 4.なぜキリスト教のアートが多い? 5.漫画の原点は800年前にあった? 6.「モナ・リザ」はどうして世界一有名? 7.ダ・ヴィンチは発明家だった? 8.「あるある」を楽しむ絵もあった? 9.「スポットライト」を発明した絵がある? 10.日本にド派手な絵が多いのはなぜ? ……など 井上涼さんにアートの楽しさを聞いてみた! 第3章 技術革新でアートが激変! アートを知るマンガ③ 1.「遠近法」は大発見だった? 2.フェルメールの絵はなぜ同じ部屋? 3.チューブ絵の具は大発明だった? 4.日本の絵が世界に衝撃を与えた? 5.日本も西洋のマネをしていた? 6.写真の登場でアートが激変? 7.貧乏な画家たちのたまり場があった? 8.「ゲルニカ」はなにを描いている? 9.抽象画ってなんなの? Column2 顕微鏡の誕生とアートの関係 第4章 現代アートってなに? アートを知るマンガ④ 1.現代アートのはじまりは便器? 2.アートと科学の融合はすごい? 3.動物と作るアートってなに? 4.体験できるアートがある? 5.落書きもアートなの? 6.コンピューターは宇宙人? Column3 バイオテクノロジーとアート 第5章 アートの力をのばすワークシート アートを知るマンガ⑤ 1.アートな塗り絵をしてみよう 2.モノを並べて自分の世界を作ろう! 3.3つの点をつなげてみよう 4.借景を楽しもう 5.変な言葉を作ろう 6.ひとつのテーマで写真を撮ろう! 7.100年後の絵日記を描いてみよう

最近チェックした作品からのおすすめ