あらすじ
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【上達したい人のための「美術解剖学」!】
人体をリアルに描くためには、骨や関節、そして筋の付き方といった解剖学的な知識が欠かせません。
そういった基礎知識を踏まえたうえで、人体の動きや、体表にあらわれる凹凸を捉えることができれば、
イラストは生き生きとしたものになるのです。
本書は、人体の特徴や動きをつかむための【基礎編】と、
動きのある人体を描くための【実践編】で構成されています。
【基礎編】では、精密に描かれた解剖学的なイラストで、
人体とその動きに対する理解を深めることが
できます。
そして【実践編】では、「動きの少ないポーズ」から「動きの大きいポーズ」までを網羅。
「動き」を描くコツがわかります。
また、人体の構造を確認できるよう、骨・筋のイラストが添えられています。
デッサン、コミック、アニメーションなどに携わる人、イラストの上達を目指す人、必携の1冊です。
《本書の内容》
【基礎編】
第1章 人体の基礎知識と特徴
――人体を描くために知っておくべき基本的な解剖学の知識と、人体の特徴のつかみ方
体表から触れるポイント/全身の筋/全身の骨/全身の関節/男性と女性の違い ほか
第2章 全身の筋とその動き
――体表にあらわれる筋はどこについているのか、そして、筋は体表にどのような凹凸をもたらしているのか
表情筋/頸部の筋/胸部・背部の筋/腹部・背部の筋/殿部の筋/肩の筋/上腕の筋/前腕の筋/手の筋/手のいろいろな動き/大腿の筋/下腿の筋/足の筋/下肢のいろいろな動き
【実践編】
第3章 人体のさまざまな動きを描く
――動きの少ないポーズから動きの大きいポーズまで、「動きのある人体」を描くコツ
〔動きの小さいポーズ〕立つ/歩く/階段を上る/座る/寝る/食べる/飲む/スマホを使う/本を読む/手を洗う/着替える/かばんを持つ/拍手/手をつなぐ ほか
〔動きの大きいポーズ〕走る/ジャンプ/野球/サッカー/テニス/バスケットボール/バレーボール/卓球 ほか
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感情タグBEST3
Posted by ブクログ
ん〜何処迄(どこまで)が嫉暴露(ネタバレ)なのか⁉︎微妙なのですが…生身の身体で無いのは…新鮮さを感じました。
唯‥モデルさんで、生活費の足しを稼ぐモデリスタやストゥーデンツ(モデルさんや学生さん達)は…哿生活困窮萎(しな)いのか心配になりますね…雑倫(雑誌倫理審査会の略称)⁉︎は…彼等(モデリスタやストゥーデンツ)の生活は一考しませんので…尚一層の事ですよ…。
Posted by ブクログ
借りたもの。
美術解剖の基礎というより、躍動感ある人体描写を行うための骨格・筋肉の動きを解剖学的に図解。
描画されている人物はアジア人の顔なので親近感がある。
表皮からの人体部位、筋肉、骨格の各名称について紹介。
男女差、成長や加齢に伴う体型の変化。肥満体型についても。
ポーズはスポーツをする躍動感あふれるものから、日常のちょっとした動き(読書、料理、子供をだっこする)など。
また、人体描写の美術史的傾向を言及。オーギュスト・ロダン《青銅時代》に見る解剖学的な描写と効果的な人体デフォルメを見極める。アングル《泉》の人体曲線について。
微妙
前半は筋・骨格の解剖、後半は人体ポーズのスケッチ・筋の透視に対して一言コメントを加えるという構成です。
「とりあえず様々な人体ポーズを載せとくので、よく観察してそこから先は自分で考えてください」という感じの本。
How to/補助線があまりに少なすぎるし、重心位置、パーツ分け、面取りなどもできれば欲しかったですが、それ以前に、美術解剖学を謳うのなら、最低限、体表に膨隆する重要な筋・骨格についての補助線やコメントは必要だと思います。
以上のことから、前半の解剖はともかく、後半部分(65ページ以降)にはほとんど汎用性を感じず、オマケ程度と捉えています。
Go○gleでモデルを画像検索してそれを観察する方が有意義に感じました。