あらすじ
デザイン思考とは、「人々がもつ本当の問題」を解決するための考え方です。共感、定義、アイデア、プロトタイプ、テストといったプロセスを通して、ユーザーを深く理解し、新しいプロダクトのアイデアを生み出します。著者は、デザイン思考教育の総本山であるスタンフォード大学d.school在学中に、デザイン思考のファシリテーターとしてキャリアをスタートし、卒業後は楽天やメルカリでデザイン思考を実践してきました。本書は、著者がこれまで学んだd.schoolの授業や、ファシリテーターとしてかかわってきたワークショップをベースとし、デザイン思考を身に付けるための具体的なノウハウを解説しています。全章を通して、「実践」に重きをおいており、デザイン思考の考え方やスキルを身に付けられる構成になっています。
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Posted by ブクログ
今、そしてこれから必ず必要となるスキルが身に付く一冊だった。特にツールキットは問題を発見し解決のアイディアを出しそのフィードバックをもらうところまでできていて一生使えるもので大変読みごたえがあった。
Posted by ブクログ
デザイン思考について具体的な方法が書かれていて想像しやすい。
正解がある問題ばかり解いてきた日本人には難しい思考方法だなぁと感じました。
プロセス
①共感( 問題を見つけるための情報集め)
②定義( 解くべき問題を決める)
③アイデア( ブレインストーミングして解決方法を探す)
④プロトタイプ( アイデアをを検証する試作品作り)
⑤テスト( ユーザーテストを通じて評価する)
とりあえず日頃から問題を探せるように頭を柔らかく使いたい。
Posted by ブクログ
実際どうやってデザイン思考を進めるかファシリテーションの仕方などが多く書かれているが、なぜデザイン思考と呼ばれるのかといったデザイン思考の歴史的背景や、具体的にデザイン思考を活用した事例の記載が少なく、個人的には「はじめてのデザイン思考 基本Book&実践cards」という本の方が理解が深まり、おすすめ。
Posted by ブクログ
デザイン思考を実践するプロセスが書かれていて、ユーザー価値を探索していくためのツール群とかについて学べたことは良かった。
デザイン思考の考え方そのものはアジャイルに関わっている人間なので、まぁそうだよね、という感覚だった
Posted by ブクログ
デザイナーとは?そう聞かれると、グラフィックデザイナーや外観・外見をデザインする人というのが日本のイメージ。
この著者は、デザイン=問題解決と考えている。
この点は凄く腑に落ちる部分があったし、納得できるなと思えた。
この本で言われている、デザイン思考というのは"人"の抱えている問題やニーズを解き解決する事。
つまり、問題を解決する方法を設計する為の考え方というのがデザイン思考という事になる。
デザイン思考の実践の仕方は5つの方法がある。
①共感
②定義
③アイデア
④プロトタイプ
⑤テスト
このプロセスを元に、設計実践していく。
この本の実践の仕方は組織や、仲間がいる人向けな実践方法かなと思った。
個人で実践完結はしないワークになっているのもポイントかなと。
ただ、個人で何かしらのヒントを実践したいと思う場合は読み手の状況によって変わる気がした。
このプロセスの中で1番大切な事は、共感するという事。この点は、日頃から思考的に実践できる要素が多いなと思った。
私の中で、日常に取り入れて実践したいと思ったことは…
・yes and=いいね!それから〜
・yes but=いいね!でも〜
相手の話を聞く際に、この2つの共感と言葉の繋ぎ方では会話の質に差が出るということ。
andだと話が生産性が生まれ活性化する。
butよほうだと、生産性もなく空気も悪くなり活性化しない。
聞き手にとっても、話し手にとってもこの言葉の発し方次第で新しく気付ける事や心地の良さも変わってくるという事。
これは、日頃から気をつけて日常的に取り入れて行きたいと凄く学び深く自分の中で反省した気付きが大きかった。
この本を読むと、ある程度の仕事のジャンル問わずに活用できて成功するカギが見えてくる内容な気がした。
Posted by ブクログ
"デザイン思考とはマインドセットだ"
デザイン思考とは何か?
まず、デザイン思考という流行の言葉を知っているけれどもいまいち何かわかっていないというのが現状の人が多いでしょう。また他の書籍を読んでもいまいちパッとしないのも僕もわかります。
では、本書ではどのように書いてあるのか?
「人々がもつ本当の問題を解決する」ためのマインドセット
『実践 スタンフォード式 デザイン思考: 世界一クリエイティブな問題解決』
マインドセット?!マインドセットは物事の見方をいうような言葉ですね。そもそも固定的な概念に持っていくものです。
クリエイティブなのに、固定的なところに持っていくのか?と疑問が生じつこともありますが、簡単に言えば、「クリエイティブな問題解決をするための一つの方法としての概念」的な感じでいいのでしょう。
Posted by ブクログ
デザイン思考について、具体的な事例を交えながら、誰でもデザイン思考を実践する為のヒントが詰まった本。少し前に自分が受けた全然違う研修も、デザイン思考がベースだと気付きもありました。クリエイティブに新たなサービスを創造するためだけでなく、普段の仕事や生活でも、デザイン思考を取り入れれば、楽しい毎日が過ごせそうな、そんなことを感じられる本でした。色々な場面で行き詰まった時に読み返そうかと思います。
Posted by ブクログ
ユーザーの真の課題を突き止め、それを柔軟な発想で捉えてトラクションを回し、フィードバックから改善するための流れがとても詳しく書いてあります。
『企業の科学』ではスタートアップの心構えから始まりA to Zで全て網羅されていました。
こちらは「ユーザーが求めているものを提供する」ための考え方のみに注目しており、前者より狭く深い内容になっています。
実際に使えるワークシートやアクティビティまであり、とても参考になります
Posted by ブクログ
仕事で、新しいビジネスに関して提案する機会があったが、思った以上に難しく、まずは、今後の為にデザイン思考に関して、読書して勉強しようと思い、読んでみた。
タイトル通り、『実践』を含め具体的にデザイン思考のやり方が書かれていて、入門編としては非常に読みやすく、かつ、自身で実践してみるには、とてもわかり易く書かれている本だと思う。
Posted by ブクログ
デザイン思考とは、人々がもつ本当の問題を解決するための考え方(マインドセット)である。
そのためには、教わるという受け身の姿勢ではなく、「繰り返しやって身に付ける」「実際に手を動かしてやってみる」この2つがとっても大事!
とにかくやってみる。Just do it.
Posted by ブクログ
①この本を読んだ目的
会社の年間イベントを作っていて、イベントの前にデザイン思考の講義をいれようと考えた。デザイン思考について無知だったため、勉強しようと思い読んだ。
②読んでよかったこと
かなり具体的にデザイン思考のやり方を書いてくれているので、すぐに実行に移せること。
そもそもデザイン思考とは?という話だけでなく、ファシリテーターのやり方やチームビルディングの方法も書かれていて、まさしく日々考えている内容だったので役に立った。
③本を読んで自分は今から何をするか
イベントのために読んだが日々の業務でもつかえる。
ブレインストーミングのポイント、アイデアだしのマインドセットは早速打ち合わせ時にやってみる。
④3ヶ月後には何をするか、どうなっていたいか。
問題を解決するためのプロジェクトチームを社内掲示板を使って発信し、チームで楽しく問題を解決できる状態。
Posted by ブクログ
わかったようで、わからない「デザイン思考」だったが、これは分かったように気になった。
なんでこれまで分からなかったかというと、基本的な考え方とツールの紹介という本を多かったのだと思うのだけど、決まってやり方はなくて、いろいろな自由度があるのだなというところで止まってしまう気がしていた。
これって、自分がやっているのとなにが違うのだろう?みたいな。。。
で、この本を読んで、デザイン思考がやっと分かった気になったのは、大きな流れは、自分がやっているのとそんなに違うわけではないんだということ。
この本は、デザイン思考の基本的考え方と大きな流れを具体的に示してくれたことかな?
プロトタイピングで工作やったり、イメージ写真をつかってコラージュをつくったり、みたいな目に見て新しそうに見えるところより、より本質的に大事なことがある。
ツール的にはもしかすると、ブレストだけでも十分なのかもしれない。
一番、大事なことは、インタビューとか、観察を通じた顧客理解ということなんだな〜。
Posted by ブクログ
デザイン思考を「実務でどう使うか」がイメージしやすく、入門書としてとても実用的。
ワークの例も多く、チームでのアイデア創出に悩んでる人には特に役立つ内容。
理論だけじゃなく“動いて学ぶ”ための一冊として、初心者にもおすすめです。
Posted by ブクログ
ここで書かれているデザイン思考というのは、インタビューをして課題を見つけ出し、チームでアイデアを出してプロトタイピングなんかをしつつ解決していくというもので、その過程で利用するブレストの詳しいやり方や、チームビルディングでよくやるようなマシュマロタワーなんかのやり方が解説してある。
今の私が、実生活や仕事に活かすのは難易度が高そう。
Posted by ブクログ
* デザイン思考のデザインって設計ってことだったのか。知らなかった。
* ユーザー理解に苦手意識があり、この本を読んでみようと思ったのだが、自分がいかにユーザー理解が甘いのか、痛感した。自分が思っている以上にもっともっと課題やユーザーの行動や思考を深掘る必要があると感じた。
* アジャイル思考に似ていると感じた。ただこの本を読んで、今までの自分の考え方ではユーザーストーリー化までのアプローチが弱すぎたかなと感じた。だからユーザーストーリーのwhyやwhatが甘いのかも。ユーザーストーリーが、PoVに似ているなと思った。
* リフレーミングして課題を別の課題から眺めて、真に解くべき課題は何か?の思考は全然足りてなかったなぁ
* ユーザータイプも種類があって、理想はその種類を全部カバーして共感ステップを踏むべき、というのもなかった観点だった
* ファシリテーター向けのアイスブレイク集は、あんまり使える場面のイメージが湧かなかったかなぁ
Posted by ブクログ
『思考』とあるが、思考というより実践のための本。
課題や問題、改善策を出したい時にどのように考えるといいか、といった話がほとんど。
デザイン思考とは何なのか全くわからずに読んだが、チームで仕事をしている人でないとあまり活用する場面がないように感じた。
『思考』は1人でも成立するが、この本のほとんどが1人では成立しない手法なので「デザイン思考ってなんだろう」と思って読むとかなり残念。
自分にはニーズがなく合わなかっただけで、内容としての良し悪しはつけにくいので、この評価です。
Posted by ブクログ
順を追ってデザイン思考の手法を簡潔に説明してくれる。実践的な中身なので、日々のトライアンドエラーのなかで、何度も振り返りたい内容になっている。
Posted by ブクログ
d.schoolで学べることの一端を具体的に説明している本である。d.school出身者の本は2冊目だが切り口が全くことなるので両方読むとその違いに驚く。
Posted by ブクログ
デザイン思考の概要が理解出来る。
(1) 共感 (Empathise) - ユーザーの行動を理解し、寄り添い、何が問題なのかを見つける
(2) 定義 (Define) - ユーザーのニーズや問題点、みずからが考えることをはっきりさせる
(3) 概念化 (Ideate) - 仮説を立て、新しい解決方法となるアイデアを生み出す
(4) 試作 (Prototype) - 問題に取組み始める
(5) テスト (Test) - 検証こそが解決方法
Posted by ブクログ
答えのないことをどうやって解いていくかという「考え方」が書かれている。
方程式のように解けたら必ず成功するものではなく、
実践で常に感覚を養っていくことが大事というようなことが書かれていた。
本書を実践するには、本書の知識の他に、やってやるぞというモチベーションと人をまきこむ度胸も必要だなぁ。
Posted by ブクログ
「デザイン」をする思考プロセスが満遍なく学べます。そういった意味で本書は「スタンフォード大学独特のとんでもデザイン」を学ぶのではなく、「一般的なデザイン」を学ぶための基礎本だと私は感じました。
私はデザインについてほとんど初心者であるため、どちらかというとより求めていた内容でした。
また、デザインだけに限らず、ビジネス全般で活用できるテクニックもあったため、非常に満足のいく一冊でした。
Posted by ブクログ
技術の進歩により、技術力だけでは戦っていけない時代になった。問題点を見つけ、ニーズを満たすことが現代の成功の秘訣。そのためにデザイン思考が重要であると理解しました。 ただのノウハウではなく実践して学ぶスタイルなので、何か目的や強いモチベーションがないと中盤以降は読み進まない気がした。 仕事に悩む人は気づきを得られるかもしれません。