あらすじ なぜ爽快感を感じるのか? なぜ繰り返しプレイしてしまうのか? なぜ映画のような迫力のある画面がつくれるのか? ゲームを「おもしろい」と感じさせる技術を、多くの商業ゲーム開発に携わった著者が、実際の3Dゲームの動きを例に取りあげて解き明かす。 ...続きを読む \ レビュー投稿でポイントプレゼント / ※購入済みの作品が対象となります レビューを書く 感情タグBEST3 #タメになる #ダーク #スカッとする すべてのレビュー ネタバレのみ 評価の高い順 新しい順 並び替え 評価の高い順 新しい順 次へ 〉〈 前へ1~1件目 / 1件 Posted by ブクログ なぜ、こんなにゲームがおもしろいのかをゲーマーの視点も交えて技術的に解説してくれている本。自キャラ、敵キャラという視点から分類しているのもおもしろい。正直、こんなに技術が盛り込まれているのかという位に盛り込まれている。おもしろいゲームには理由があった! またゲームがやりたくなってしまった。 0 2018年11月12日 次へ 〉〈 前へ1~1件目 / 1件 3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウの作品詳細に戻る 「IT・コンピュータ」ランキング 「IT・コンピュータ」ランキングの一覧へ