【感想・ネタバレ】AndEngineでつくる Android 2Dゲームのレビュー

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。


【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております】

600万ダウンロードを達成した著者が贈るゲームづくりの基礎とウケル秘訣

スマートフォンの普及により、すきま時間にシンプルなゲームを楽しむ人が増えています。ゲームはアプリの中で最も人気のあるカテゴリであり、ヒットすれば無料アプリでも広告による収入が見込めます。ゲームづくりはハードルが高いと思われがちですが、シンプルなゲームであれば、経験が浅くても、個人であっても簡単につくることができます。真にアイデアで勝負できる魅力的なジャンルといえるでしょう。

本書では、AndEngineというフリーのゲームエンジンを使った開発を解説します。これにより開発のハードルが大幅に下がり、初心者でもアイデアを形にすることが容易になります。また、ゲーム開発未経験から始めて、1人で企画・開発・デザインを行いながら数々のヒットアプリを生み続ける著者による、実体験に基づいたヒットのコツを随所に散りばめました。ゲームアプリを作ってみたい人、ゲームづくりで挫折した人、自分のアプリで稼ぎたい人にお勧めの一冊です。

※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。

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Posted by ブクログ

AndEngineを使った基本的なゲームは作れるようになります。実際にサンプルソースを使いながら学んだ方がいいかも。

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2013年01月20日

Posted by ブクログ

AndEngineを使ったアプリ開発がサクッと学べた。
基底クラスを作るところからしっかりと説明してくれているので、ゲーム開発時の設計という観点でも参考になった。

サンプルのソースコードは一度も見ないで実装することができた。
(書籍に書かれている内容を順番に実装していけば作れる)
ただし、画像などの素材を用意するのは大変なので、
サンプルをダウンロードしておくのは忘れないように。

オンラインランキングやアプリ内広告の実装方法についても触れられているので、アイデアはあるけど実装が大変で進まない!って人にはおすすめな一冊かと。

Androidで動きますが、ほとんどJavaでAndroid自体のコードを使うのはほとんど無いので、全く知らなくても作れるけどAndroidを勉強したいという人にはおすすめしません。

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2013年01月05日

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