あらすじ
国の時代から、星の時代へ。
戦争、気候変動、AIの進化、宇宙産業──
これから私たちが直面する課題は、
もはや国家単位では捉えきれない。
未来を設計するの思想。それが〈プラネタリア〉。
日本から世界へ──人類の新しいOSを、いま提示する。
プラネタリア──
宇宙視点で人間・社会・テクノロジー・文化を捉え直し、
文明そのものを“物語”の力で再設計しようとする思想。
本書は二部構成です。
第一部では、渡邉賢一が、惑星思考という新たな視座から〈プラネタリア〉という
概念を提示し、人間と社会を物語の力で再設計する思想を示します。
第二部では、佐藤航陽が、物語がどのようにして現実を形づくり、
人間の認識や行動を動かしてきたのかを解き明かし、
その構造と生成の方法を提示します。
プラネタリアというロマンを机上で終わらせず、現実へと接続するために。
本書は、私たちの認識と価値観を更新し、
世界の見え方を変えるための試みです。
プラネタリア 目次
第一部 プラネタリア――星の時代へ 渡邉賢一
序 宇宙から地球を見る
第0章 新たな共同体の時代へ
第1章 危機の物語――揺らぐ惑星の基盤
第2章 経済の物語――惑星共生経済圏(プラネタリー・エコノミー)
第3章 精神の物語――唯物から唯識へ
第4章 文化の物語――文化は人類の天然資源
第5章 転換の物語――宇宙からの価値視点
第6章 技術の物語――ディープ・サステナビリティの実践
第7章 安全の物語――惑星視点でのセキュリティ
第8章 食と健康の物語――命が循環する星づくり
終 章 命の物語――星の時代に生きるすべての人へ
第二部 プラネタリア――ナラティブ・エンジニアリング 佐藤航陽
序 神を失った世界における物語の役割
第0章 脳科学と認知科学が解き明かす物語の力と現実創造の技術
第1章 物語はなぜ必然的に発生するのか?
第2章 理性は感情の後づけ装置である
第3章 社会は巨大な物語生成装置である
第4章 物語の設計図を解読する
第5章 現代の物語マスターたちの戦略
第6章 物語をつくるための実践的なステップ
終 章 宇宙規模の物語を創造する
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Posted by ブクログ
以前から佐藤航陽さんの本が好みであったこと、且つYouTubeでの著者お二人の対談を聞いて感銘を受けたのでこの本も読みたくなる。
結論としては「〇〇国の人ではなく地球人になろう、宇宙からの視座を得よう。二元論ではなく関係性で物事を見よう。日本の役割は大きいよ。そしてそれを創るのは物語(ナラティブ)だ。」と言っていると受け取った。
前編は渡邉さんが世界の現状と日本の役割を説明してくれる。後編は佐藤さんがそれを実装するための物語の創り方を教えてくれる。
前編は繰り返しの内容に思えてパラパラと飛ばしてしまった部分もあるけど、後編は日常で使えそうな考え方も多くて面白かった。(子供に現実とファンタジーを混ぜ合わせたお話を作ることが最近のブームなので)
印象に残ったのは「散逸構造・自己組織化理論により、ネットワーク密度の高まりが自然と構造化を促進する」文明とはこうやってできている、という話。バラバラのモノが段々と秩序化していくこと、確かにと思えた。(例えば排水口にできる渦のように)
明確には書いていないけれど随所に仏教哲学の要素が感じられた。
全体を通してちょっとナルシストな内容にも思えたけど、これも未来を創る物語の一部なのでしょう。(自分はその分子というわけだ)
タイトルの「プラネタリア」が気になり調べてみると、planetariumの複数形として存在するものの一般的には使われない、ラテン語の接尾辞「-aria」には「~に関する場所」や「~の性質を持つもの」という形容詞的な意味がある、らしい。著者は「プラネタリア=惑星思考」と意味付けている。
小難しいことを考えればキリがないけど、全ての〇〇国人が宇宙から見た"地球人"になれば平和な地球になれるという希望を持ちたい。