あらすじ
大ヒット漫画『鬼滅の刃』の経済規模は、2020年で約1兆円と言われています。 日本の漫画は、なぜ、このような成功を収めることができたのでしょうか? そのヒントは、「裾野広ければ頂き高し」という言葉。日本の漫画業界は、世界で最も多くのクリエイターが、その頂を目指している状態をつくることができているのです。ではなぜ、そのような創作の好循環をつくることができたのでしょうか。また、漫画ビジネスへ新たに参入することはできるのでしょうか? 本書では、コンサル出身で漫画業界に参入した著者が、ビジネス視点で世界で通用する面白い漫画のつくり方について考察を深めていきます。
■本書の構成
序章 うちの会社で『鬼滅の刃』をつくれますか?
第1章 日本のマンガがメガヒットする理由
第2章 漫画編集部に学ぶ新人育成
第3章 漫画雑誌を支えた組織と流通
第4章 漫画雑誌から電子コミックへ
第5章 デジタル化によって変化した制作のあり方
第6章 いまの漫画家が置かれている状況
第7章 ウェブトゥーンという新たな可能性
第8章 IPビジネスとしてのマンガ
第9章 漫画業界に流れ込む巨大マネー
終章 結局『鬼滅の刃』はどうすればつくれますか?
感情タグBEST3
Posted by ブクログ
10年くらい前は、まだまだ電子書籍よりも紙の本の方が圧倒的に作者の収入なる・・・なんて言われていたと思うが、もうそんな時代は過ぎ去ってデジタルの価値が大きく上がった。ということを理解できた。
日本の漫画産業の成り立ちや現状、これからの展望にも触れており、描くにしろ読むにしろこの分野に興味があるなら楽しめる一冊だと思う。
Posted by ブクログ
過去10年とこれからよ10年を網羅した良い一冊。日々業界の情報アップデートが必要であると認識できる。10年前の漫画業界は非常に暗かった。だがそう簡単に衰退しないのが漫画業界の強さである。ガラパゴス的なこの面白さを、世界にどうやって勝負し広めていくか。万人におすすめしたい一冊である。
Posted by ブクログ
マンガが大好きで読み続けてきた人生。
お店に並び、表紙がカッコよくて買い漁り、マンガの中に夢を見た少年時代。
社会への準備、勉強とは?人間関係とは?成長とは?そんなことを学ぼうと視点を変えて漫画を読んでいた青年時代。
社会でもまれ、仕事とは?家族とは?お金とは?幸せとは?そんな悩みを解決するヒントを探して漫画を読む現在。
紙からデジタルに変わっていき、読み方も多種多様になってきた歴史の背景で、赤字、人材不足、時間不足、マーケットの変化などで苦悩し、もがいていた人たちのリアルをこの本で知ることができた。
一読者である僕は、紙だろうとデジタルだろうと、ただ、楽しくて読んでた。
でもそれは、紙からデジタルに移行し、流動的に新規ファンを獲得し続ける努力家たちのお陰だったんだと知ることができた。
Posted by ブクログ
漫画家を育てる立場から、漫画をめぐるビジネスを大切にする。中心となるメッセージは「うちの会社で鬼滅の刃は作れますか?」という問いに対して「裾野ひろければ頂き高し」と答える。ヒット作を作るためには、多数の漫画を作り続けて、作家の独自性をサポートすること、ということだ。確率は低いが当たれば大きい。そういう投資を継続的に続けなければならない。
Posted by ブクログ
漫画を取り巻く経済10年前から今を知れる。特にデジタルの波が押し寄せたくらいが怒涛の変わりようで大変だなこれはと思った…
今はAIの時代だからまた変革の時。どんな時代になっても漫画は形を変えながら続くし、日本の漫画が世界でもっともっと広がっていけばいいなと思った
Posted by ブクログ
漫画業界の今に焦点を当て、多角的な視点から現状を分析した一冊。漫画好きな人、クリエイターとして関わりたいと思っている人、エンタメ関係者、などなど、漫画に関わる全ての人に読んでほしい本です。たかが漫画、されど漫画。今や世界中のエンタテインメントの基礎となり起点となる漫画を、これからも日本の宝として伝統文化として守っていきたい。
Posted by ブクログ
「漫画家的な実践的なスキル」ではなく、漫画業界とそこを取り巻く現状をざっくりと知ることができる。コンテンツをつくることと、コンテンツを生み出すクリエイターとの向き合いのマインド的な部分で非常に参考になった。方程式のように、全てを一般化させることは到底できない。でも、だからこそおもしろい。のかもしれない。漫画ではないものの、エンタメコンテンツ界隈に身を置いて10年以上が経った私も、こういう苦しみ面白みに直面する場面は共感できる部分も多い。目先の利益に飛び付きすぎずに育てていく・ノウハウをためていくという観点は自分にも戒めになった。