大久保磨のレビュー一覧

  • アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書

    Posted by ブクログ

    パズル、RPG、ソシャゲといったいくつかのジャンルごとに、どのようなレベルデザインが行われるかをわかりやすく説明してくれている本。

    分かりやすさ優先で細かいところの説明が不足している感もありますが、この本の主なターゲットはゲーム制作未経験者のようなので、それを踏まえて広く浅くな内容になっているのではと思います。

    レベルデザインを題材にした本ではありますが、この本で個人的に最も共感を覚えたのは最終章の「コンセプトとストーリーテリング」。その章に「このゲームでどんな人にどんな気持ちになってもらい、楽しんでもらうか」とあるのですが、私もこれがすべての企画の根底にあるはずだと思っています。

    しか

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    2018年04月15日
  • アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書

    Posted by ブクログ

    【読んだ理由】
    ゲーム内の仕様に関しての提案も求められることが出てきたため

    【気づき】
    ユーザーが自身のゲームサイクルを見つけ、
    かつ、
    ”適度なストレス”を与え続けることによって、
    ゲームを続けることが分かった。

    【アクション】
    ゲームの在り方に関して理解するには良書。
    しかし、現在の担当タイトルの問題に直結する解決策が書いてあったわけではないのでアクションは特になし。

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    2019年05月10日
  • アプリ&ゲームプランナー必読!レベルデザイン徹底指南書

    Posted by ブクログ

    プランナー向けの指南書。
    UX、ゲームバランス、ユーザー導線の考え方などプランナー初心者にとって必要な情報が載っている。

    具体的行動

    ・他社タイトルの「課金してでもやり遂げたい」と思えるようなイベント、施策を毎月3つはピックアップする
    ・1週間に最低1つは他社アプリをプレイする

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    2017年04月18日