ジェイコブ・ゴールデンバーグのレビュー一覧

  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    制約の中にイノベーションがある
    置かれた状況の中に最適な解を見つけるためには構成する要素を分解して考える
    引き算、掛け算、関数、一石二鳥を考える

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    2016年02月14日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    【学び】
    制約を除外するのではなくむしろ制約のの中にこそイノベーションの余地があること。また一定の雛型で考えることとその訓練をすることで誰にでもイノベーションを起こせる可能性があること。引き算、分割、かけ算、一石二鳥、関数、矛盾と連結要素。
    【所感】
    個人的には今年最高に面白く画期的な書籍だった。すぐに取り組めるシンプル(だけど難解なので訓練は必須)な雛型、トライしてみたいと思わせるわかりやすい事例の数々。あらゆるイノベーションがこの思考法で説明できること。一部の天才にしかなし得ないことではなく、誰にでもできる、そう思わせてくれる一冊。あとは訓練あるのみ。

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    2014年11月04日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    枠の外ではなく、枠の中で考える思考法。「イノベーションは制約の中にこそ潜んでいる」という考え方が面白い。この手法も試してみる価値がありそう。

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    2014年09月06日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    イノベーションとは妥協しないこと。
    真の想像的な解決策は突飛なものであり、それは身近なものを変化させることで成し遂げらされる。

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    2014年06月29日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    発想法が言語化されている!
    引き算、分割、掛け算、一石二鳥、関数

    実際には、このキーワードを思い浮かべながらジリジリ考えるのを続ける感じかな
    for創造的思考

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    2019年06月22日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    天才や才気あふれる人による「発想」でイノベーションや独創的な発明は成し遂げられると一般的に捉えられている常識を「インサイドボックス」(=箱の中)つまりは制約の中に入れる事によって誰でもイノベーションが可能になるという主張や方法をさまざまな事例とともに紹介していく。読んでみて思ったのは確かに著者の言う通り、今までに起きた革命的な商品やサービスを著者のいう分類に分けることは可能かも知れない、だがそれが世の中にない状態から(つまり0から)発見することは幾ら発想法を知っていたとしても(幾分助けになるのかも知れないが)答えを見つけることはやはり容易ではない。もちろん著者もその事は認めているし最後の章で結

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    2019年01月30日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    ・人が創造的にものを考えるプロセスの2つのパターン――?問題から出発して、それをどうやって解決すればいいかを探る方法?解決策から出発して、それによってどういいう問題を解決できるかを考える方法――人は?の方法が得意
    ・インサイドボックス思考法――?引き算?分割?掛け算?一石二鳥?関数
    ・創造性の本質は、限られた可能性のなかから知恵を使って解決策を見つけ出すことにある。「内側に目を向けよ!」
    ・引き算のテクニック――?製品やサービスの内部の構成要素を洗い出す?不可欠な要素を一つ選び、それを取り除くとどうなるかを想像してみる。全面的削除(その要素を丸ごと取り除く)or部分的削除(その要素の一機能もし

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    2018年11月04日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    枠の中で考えればイノベーションが素早く生まれる。

    ■5つの雛型
    ・引き算:機能をなくし、何かで代替
    →DVDプレイヤーの液晶

    ・分割:機能やプロセスを分割、並べ替え
    →シャンプーとトリートメント、USBメモリ

    ・掛け算:機能をコピーして複製
    →両面テープ、髭剃りの刃

    ・一石二鳥:
    外部要素に内部要素を担わせる
    →スマホアプリ
    内部要素に既存要素か新規要素を担わせる
    →スウィーニー・トッドでの俳優の楽器演奏
    内部要素に外部要素を担わせる
    →ロボット排斥の文字読み取り入力による書籍デジタル化

    ・関数:二つの変数を選び出して連携させる
    →ミルクの温度で色が変わる哺

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    2018年05月06日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    インサイドボックス(ある制約条件の中・枠の中)で考えることでイノベーションがすばやく生まれるというもの。
    引き算・分割・掛け算・一石二鳥・関数の5つのひな形をつかってまず形式を生み出してから、その「機能」を考える。
    ただ、革新的なイノベーションを生み出すものではない。
    成功率を確保しながら、イノベーションを考える方法としては良い方法と考える。

    登録特許のほとんどが、改良によるもので革新的なイノベーションなものはごくわずかというから、特許のアイデアだしにはいいのではないか。iPhoneやiPadも本手法で考えることができる範疇に入る。

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    2015年06月21日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    ★4(付箋17枚/P352→割合4.83%)文字数加算+1

    創造的な発想は完全な外からではなくて、その環境の中だけで工夫することで生まれる。
    走り高跳びの背面跳びは、まったく新しい発想ではなくて古い型のはさみ跳びをやめられなかった選手がその方法を更に磨いて見つけたものだった。
    ナインドットパズル(3×3の点を4本の直線で一筆書きで辿る。1つの点は一度しか通れない)で80%の人が点の外に直線を通すという発想ができなかったという実験を元に、発想は枠の外にあるという主張がなされた。でも実は、“空想上の正方形の外に突き出すように線を描かなければ正解にたどりつけない”と先に種明かしをしておいても、正答

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    2014年11月22日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    やっと読み終わった。
    通常は速読をして必要な情報をのみピックアップするのだが、この本は読みながら考えさせる箇所がいくつもあるので、その度に読むのを止めて考えた。
    結論からオススメのみ本。
    一般にアイデアは自分の枠を超えて考えようと言われること後多いが、この本は自分の枠組みの中に解決のヒントがある、と説く。
    更に具体的な思考法(発想法)を、足し算、引き算、掛け算、等と覚えやすく説明してくれている。
    しっかりと身につけるには実際に何度も実施してみることが必要。
    読み返しながら試してみる。

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    2014年10月24日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    イノベーションを産み出すための発想法としてはとても有用で、すぐに実践で使えるのではないかと思うくらいわかりやすく、かつ具体的だ。
    だが、自由ではなく制約の中に答えがある、つまりインサイドボックス、というのはちょっと違うと思う。何故なら、制約の中にあるのは方法論であって答えではないからだ。そのあたりをきちんと理解しないと間違うと思う。

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    2014年09月15日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    制約があるからこそ創造的なアイデアが導き出せるという、妥協をせずに画期的なアイデアを出すための考え方、方法をフレームワーク化した本です。考えることをやめてはいけないな、、、と思わせる本です。

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    2014年09月01日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    「引き算」「分割」「掛け算」「一石二鳥」「関数」というフレームワークを用いることで、制約の中でも創造的なアイデアを導き出せる。企画をするときに再読したい。

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    2014年08月19日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    イノベーションは型の中にある。この発想自体がまさに画期的イノベーションと呼べる。縛りがあるからこそ問題解決へのアドレナリンが働く。逆に型の外で自由を与えられた脳は、インスピレーションは生み出すがソリューションは生み出さない。よく言う「逆転の発想」とは違う。冷静に考えれば当たり前のことである。それを気づかせてくれた本書はタダモノではない。

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    2014年08月14日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    体系的創造思考法=インサイドボックス思考法
     イノベーターが用いている5つのヒナ型とその実例
     ・引き算
     ・分割
     ・掛け算
     ・一石二鳥
     ・関数

    ヒナ型を使う「インサイドボックス思考法」の原則
    1.身の回りの「閉じた世界」の制約の中で、アイデア  を探す。
    2.×形式は機能に従う←→〇機能は形式に従う

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    2014年07月19日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    無限の可能性は制約の中にあるという一瞬矛盾とも言えることを主題に、うまい事例で読む人を納得させる本である。
    自分の過去を振り返ると、制約の多いものほど上手くいく。もしくは、制約をドンドン見つけることで精度を上げるという事ができた時は、上手くいく。
    この本を読んで改めて考えたらそれは当然だ。何故なら、新たな要素を持ってこないという事は、コストがほとんどの増えないということ。この本でも無視している暗黙の前提はコストの最小化であるがそれが自然と為されるということだ。
    とは言え、思い込みの呪縛の問題はある。自分が檻に自ら入っているが、それを見ないようにすること自体が、問題解決やイノベーションを阻害して

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    2014年06月07日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    ネタバレ

    インサイドボックスとは、制約の中で考え抜くことで、飛躍的に解決策がみつかる秘密の方法のこと。
    各章のあとのまとめページがわかりやすくて親切。


    メモ
    ・5つのテクニック
    引き算 何かの要素を取り除く イヤホン、ipodタッチ
    分割 構成要素の一部を分離 リモコン、プリンター
    掛け算 一部の要素をコピー増量&変更 
    一石二鳥 一要素に複数機能 
    関数 無関係な要素を連動させ革新的なサービスを 

    ・二つの原則
     閉じた世界の原則 身近な資源に目を向ける
     問題解決プロセスの固定観念を置き換える 機能は形式に従う原則

    ・アウトサイドボックスなブレストは無秩序を生み、革新的な発想を妨げる。閉じた

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    2020年12月05日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    アイデア創出のテクニックを与えてくれる本。単にブレストするのではなく、その切り口を色々な方向から実例と合わせて示してくれる。背面跳びの発明、界面活性剤抜きの洗剤、キャプチャ認証が文字の読み取りに貢献していることなど、びっくりするような話もあって、興味深かった。

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    2018年11月12日
  • インサイドボックス 究極の創造的思考法

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    ネタバレ

    ①なぜ、制約の中にイノベーションがあるのか?
    ・背面(高跳び)跳びは、はさみ跳びの延長で生まれた
    ・閉じた世界の中の要素を用いた経穴策の方が創造的(問題に目をそらさない)
    ・ブレストによる多すぎるアイデアはあまり意味がない

    ②引き算
    ・ウォークマンは、録音機能をスピーカーを除いたマーケティング調査の結果は、散々だったが、1カ月54台→2か月5万台→全世界で5億台売れた
    ・Ipadはシンプルさとデザイン性(競合製品はたくさんあった)
    ・ファブリーズは洗剤成分を除いた

    ③分割
    ・レコーディングで1曲を分割して、後でつなぎ合わせる

    ④掛け算
    ・髭剃り刃を2枚に

    ⑤一石二鳥
    ・IPHONEアプ

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    2015年10月22日