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開発物語は…
…開発主務者の回顧録をベースにしている物が多いせいか、明確なヒーローがいたりする場合が目につく。
だが、本来の開発作業は、数多の技術者・技能者の血便と血反吐と不眠の集積を伴う数え切れない「工夫」で出来ている。
上から命じられるからではない。たとえその技術者・技能者が「派遣」であっても、自分がどんな考え方で、何を作っているのか判った上で仕事をしているのなら、その小さな「工夫」のひとつひとつが、開発の上積みになって行くのだ。
派遣技術者時代、自分が経験した幾つかの開発プロジェクトのそれぞれを、読みながら思い出していた。
お疲れ様です
この類の話を引き続き描いていないのは、
描き手、担当編集にとっても楽な仕事ではなかったのでしょう。
原作役と仕事する場合が多いのでそっちの方がやりやすいんでしょうね。
航空ネタならF2とか、陸上ネタなら数限りなくある気もしますが、出てないですものね。
モグラ叩きみたいな感じで話としては面白いです。
後継機の開発も進んでいるのかな。
お好みで。
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