大倉幸祐の作品一覧
「大倉幸祐」の「変貌する生活者の欲求を捕え、DX時代の事業を設計する 生活者モード戦略」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「大倉幸祐」の「変貌する生活者の欲求を捕え、DX時代の事業を設計する 生活者モード戦略」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
「生活者モード」の定義
つながるテクノロジーによる経験の変化によって、「生活者のネットワーク」が、「物と情報が結びついた環境」を、「感覚的」に選び、受容するという、新たな経験が現れ始めた。これに伴い、欲求は、「個々の生活者の属性」だけに影響を受けて生じていたところから、「生活者・物・情報のつながり」にも影響を受けて生じるようになった。このような、「生活者・物・情報のつながり」に影響を受けて生じる欲求のうち、生活者自身も気づいていないものを、我々は「生活者モード」と定義している。
「生活者の趣味嗜好、価値観が多様化した現在においては、「今後、大勢の生活者に受け入れられるような大ヒットはもう