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作品一覧

  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    小説・文芸

    4.0
    1巻1,999円 (税込)
    プレイヤーに開発者、レビュアーや配信者……あまりにゲームを愛しすぎた人々は、その過剰な愛ゆえに運命を狂わせた。極限状況で編み出された奇抜な戦術。人生を賭したクリア時間への挑戦。ともに遊ぶことによって結ばれた、ほかの何よりも固い絆──臨界を超えた先に異才作家が見出した、至高のゲームSF11編。/【目次】それはそれ、これはこれ/お前のこったからどうせそんなこったろうと思ったよ/「癪(しやく)に障る」とはよく言ったもので/邪魔にもならない/全国高校eスポーツ連合謝罪会見全文/ミコトの拳/ラジオアクティブ・ウィズ・ヤクザ/これを呪(のろ)いと呼ぶのなら/本音と、建前と、あとはご自由に/“たかが”とはなんだ“たかが”とは/曰(いわ)く
  • ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム 上
    続巻入荷

    ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム

    小説・文芸

    -
    1~2巻1,300円 (税込)
    2115年開設のサイト「ザ・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム」が紹介するのは、不幸にも低評価の烙印を負うこととなった未来のゲームたち。ゲーム依存症の治療のために生まれた「遊べば遊ぶほどつまらなくなる」FPS、コールドスリープ中の宇宙飛行士の退屈しのぎに作られた「夢の中でも遊べるゲーム」……。歴史的珍作・奇作の数々を、ゲーマーたちはどう遊んだのか? 100年にわたる架空のゲーム史を、圧倒的リアリティと軽快な筆致で描きだし、各界から絶賛を浴びた唯一無二の奇書が、単行本未収録エピソード1編を増補しついに文庫化。

ユーザーレビュー

  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    Posted by ブクログ

    ゲームSF短編集
    ゲームという文化が嫌いでないのなら読んで損はしないと思う。
    巻頭の「それはそれ、これはこれ」から素晴らしい
    宇宙移動中の暇潰しに買ったゲームがあまりにクソゲーだった為、カスタマーサポートのチャットで返金を求める話
    チャット形式で話は進行し随所でサポートBOTの返答で笑わせてくれてそういう短編なのだと思わせておいて………
    前作でも思ったがこの著者、話を作るのがうまいとかでなくて妄想力半端でないと思う
    多分僕の2025ベストに入る気がすでにしてます

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    2025年08月13日
  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    Posted by ブクログ

    ゲームを絡めた11編、どれも面白い!

    1つ目のそれはそれ、これはこれを読んでこんな感じなんや!楽しい〜、11こも読めて幸せ。

    取り扱ってるゲーム用語とか変なルールやマナー、RTAにVTuberなんかも知ってるから
    自然に飲み込めた。



    おまえのこったからどうせそんなこったろうと思ったよで感動すると思わなかった(笑)
    フレームで全て説明するし、どんなこともフレームに影響するから、関係してるなにもかもを勉強してるのが凄いし面白い。
    相手の動きを予想し続けてなにも動いていないってのが笑えるし泣ける不思議。

    これを呪いと呼ぶのならでパターンを潰していくの自分もするわーと共感しきり。こんな風にゲームやれる未来にならないかなと思った。VRよりいい。これはホラーでした。

    本音と、建前と、あとはご自由には皮肉が効いてる。ほんとにこんな言い訳するもんね、最後の言葉が面の皮が厚すぎて笑っちゃいます。動画配信者は多かれ少なかれこんなイメージ、言葉を上手く掬い取られて状況がどんどん悪くなるの最高でした。

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    2025年05月06日
  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    Posted by ブクログ

    ただのソフトカバーかと思ったら表紙の裏に折り込んだ糊付け部分がある。見たことない製本方法だーと思って調べたら、仮フランス装と言うらしい。ちょっと特別感があって良い。

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    2026年07月18日
  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    Posted by ブクログ

    ゲームを中心にした短編11編。 今まで読んだSFに比べてテーマが明確だが切り口が目新しく面白かった短編多数。特に陰謀はよかった。
    ・それはそれ、これはこれ:宇宙船からのクソゲームの返品請求とカスタマーセンターとのやりとり。宇宙時代になってもカスタマーセンターとのやりとりはイラつくものです。
    ・癪に障るとはよく言ったもので:懸命に作ったゲームが思わぬ用途に・・・
    ・これを呪いと呼ぶのなら:ゲームをするために頭の中のデータを直接書き換える時代がくる
    ・陰謀:対象が開店後に特定の地形と重なる場合、地形の左右両側に空間が存在する際に、右側に有線して移動する法則、またはそのシステムのこと  この書き出しでゲーマーにはわかるのか?
    ・曰く:般若心経とゲーム配信がガタさんの怖い昔話に・・・ 

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    2025年09月16日
  • 遊戯と臨界 赤野工作ゲームSF傑作選

    Posted by ブクログ

    ゲームSF11編を収めた短編集。ゲーム好きならきっとどれか一つは刺さるんじゃないかな。『これを呪いと呼ぶのなら』が好き。恐怖心をプリインストールして遊ぶゲーム、是非やってみたい。ただしあの仕様さえ改善してくれたらね。あれじゃあ本当に呪いだよ。

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    2025年05月25日

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