中村聡史の作品一覧
「中村聡史」の「失敗から学ぶユーザインタフェース 世界はBADUI(バッド・ユーアイ)であふれている」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「中村聡史」の「失敗から学ぶユーザインタフェース 世界はBADUI(バッド・ユーアイ)であふれている」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
人により何が良くて何が悪いのかというものがよくわかる内容。ここに記されているBADUIはすべてがすべて共感できるものではなかった。あれ、そうなの分かるじゃんというものもちらほらと混じっている、これがすべて共感できたり反感ばかりだとまたおかしなことになったしまうのだろう。
だからこそ人が使う物を作るのは難しい物であり楽しい物でもある。日本の技術はそこに手が届くところにあるのだが使い方を間違ってしまい反対の方向に進もうとしている。進路変更を見極める時期にきたのだろう。
このパターンを使ってゲームでもできないか?
手がかり ドアの取っ手 蛇口のハンドル タッチし規ボタン
フィードバッ
Posted by ブクログ
Webサービスを担当することになったので、ユーザインターフェースのお勉強。もっとも、本書は、Webに限らず、悪いユーザインターフェース(BUI)をひたすら紹介している。
・てがかり
てがかりがうまく用意されていれば何の問題もなく使えるものであっても、手がかりがなければユーザを大いに悩ませることになる。また、誤った手がかりは、ユーザをさらに混乱させる。
・フィードバック
・ユーザの置かれた状況を考慮し、適切なフィードバックを返すこと
・ユーザの注意は選択的に働くので、フィードバックは隠さず、目立つようにすること(警告などの重要なフィードバックには音声や色、アニメーションなどを使い目立た