石田宏美の作品一覧
「石田宏美」の「顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション(大和出版)」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「石田宏美」の「顧客を生み出すビジネス新戦略 ゲーミフィケーション(大和出版)」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
ビジネス・実用
Posted by ブクログ
あっと言う間に読めました。
ゲーミフィケーションとは、ビジネスにゲーム戦略を適用し、ユーザにいかにして楽しんでもらいながら、収益を挙げて行くかといった方法論のことです。
本書では、戦術論と戦略論に分けて、それぞれ17の技術、7つのメソッドという形で整理されており、ちょっとしたフレームワークのようにも活用できそうです。
実世界においても、カード会社のポイントとか、初回限定特典のように知らず知らずのうちにゲーミフィケーションの戦術に乗せられていることもあるなあ、と感じました。
#楽天なんかでついついいらんもんまで買ってしまう私・・・。
コンシューマ向けビジネスだけでなく、自社の社員のモチベーション向上策などについても、適用できそうな気がします。
ただ、仕組みは分かっても、それを実際にインプリメントすることは、すごーく難しいのだろうなと思います。
次は、インプリの本があれば、読んでみたいと思います。
本書は、「ゲーミフィケーション」って何なのさ? というのを2、3時間で知りたい、忙しいあなたにうってつけです。
ぜひ、ご一読を!