SEGA作品一覧

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  • ゼウスの選択 デジタル麻雀最終形
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 最強の男・鈴木たろう、戦術初披露! 「ゼウスの選択」は元々SEGAのアーケード麻雀ゲーム「MJ」における、たろうプロのキャッチコピーです。対戦相手の状況や思惑までも加味して打牌を選択する「神の視点」を持つことから名付けられました。常人の理解を超えたその打ち筋で日本プロ麻雀協会の最高峰タイトル「雀王」を3連覇し、「ゼウス」の名にふさわしい存在になっています。本書はこれまで決して明かされることがなかったたろうプロの麻雀戦術を余すところなく記した内容となります。 第1章はアガリへの構想。「麻雀は打点と手組み」と語るたろうプロのひと味違う序盤の考え方を知り、ご自身の麻雀のヒントとして役立ててください。第2章は点棒への執着。500マイル打法など、本書で初めて明かす戦術を体得し、戦術の引き出しを少しでも増やしてください。第3章はゼウスの守備。イケイケのイメージが強いたろうプロですが、結果を出している裏にはしっかりとした守備が存在します。たろうプロの鋭い読みを自分のものに出来れば雀力アップは間違いなしです。第4章はゼウスの鉄槌。リードしている場面で逃げるのではなく、さらに点差を広げるという大胆な攻撃を良しとしているたろうプロ。破壊力抜群の攻撃を習得すれば、まわりに恐れられる存在となるでしょう。第5章はたろう's METHOD。今まで語られることのなかった最強の思考を披露します。例えば何も出来ないような手牌の場合は穏便に済ませようとする人が多いですが、たろうプロは「何もしないからラスになる。アガれないにしても、アガらせない努力を怠らない姿勢」が大切だと語っています。この一冊を読み終わったとき、あなたの麻雀に対する考え方は変わっているでしょう。そして、ご自身の雀力が上がったことを実感してもらえれば幸いです。
  • 新サクラ大戦 コンプリートガイド
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 『新サクラ大戦』を遊び尽くすための唯一の完全攻略本! アドベンチャーパートもバトルパートも完全攻略! 新たな「サクラ大戦」のすべてを楽しむための情報を詰め込んだ1冊! ◯本書の内容 ・イベント発生条件、LIPSとコミュニケーションモードの攻略情報を掲載 ・全味方機体の性能とアクションの特徴を徹底解説 ・すべてのバトルで“天晴”評価を獲得するための攻略法を詳細マップを交えて解説 ・活動記録、ブロマイドなど収集要素のデータも完全収録 ・ほか「こいこい大戦」「いくさちゃん」の攻略情報も網羅 (C)SEGA
  • 今井神ビジュアルコレクション ニライカナイ
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 膨大な数に上る挿絵イラストのほか、「ニードレス」、「白砂村」、「あんごろもあちゃん」などの連載作品における秘蔵イラストを超収録! 「アルカディア」表紙イラストなど、今ではめったに見られない版権イラストのほか、特別付録として今井神の原点ともいえる私的作品「BLACK SPOT」を2分冊して同梱した究極豪華版!!  ※作品の表現や演出を考慮して、電子版は一部のページを改変しております。※ (c)今井神 (c)集英社/NEEDLESS/今井神 (c)SEGA 2003 Original Game (c)SEGA (c)SEGA/CRI 2001 (c)Hitmaker/SEGA, 2002 (c)2007 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. (c)TAITO CORPORATION 2002 ALL RIGHTS RESERVED (c)2007 SQUARE ENIX/TAITO (c)(株)ナムコ (c)1994,1995,1996,1999,2001 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED. (c)NBGI (c)一迅社 (c)Sammy 2002/1998-2002 ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd. (c)Sammy/ARC SYSTEMS WORKS Co., Ltd. (c)NOISE FACTORY (c)ATLUS 1993.1994.1997.2002 (c)TREASURE 2001 (c)1998 2002 KONAMI (c)1998 2004 KONAMI (c)KADOKAWA CORPORATION 2014
  • 家庭用ゲーム機興亡史 ゲーム機シェア争奪30年の歴史
    3.7
    今から約30年前、ゲーム業界は戦国時代に突入していた。ファミコンで隆盛を誇った巨頭・任天堂。任天堂に立ち向かい敗れ去ったNEC、SEGA。そして任天堂もソニーの前に遂には後塵に拝する。その激動の時代を、開発・販売・広報といった多角面から、ゲーム機、メーカー戦略を俯瞰する一冊!30余年に及ぶゲーム業界栄枯盛衰の歴史を読む。
  • キャラ魅せメイキング 美少女イラスト×肌・髪・瞳・服の質感表現
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    【気鋭のクリエイター5名が魅せる、美少女描画のテクニック!】 本書は気鋭のクリエイター5名による、美少女イラストメイキング集です。 掲載イラストはいずれも描き下ろし。また、それぞれ「テーマ」に基づいて制作されており、シチュエーションやイラスト全体の雰囲気があらかじめ設定してあります。 そのため解説部分についても、いわゆるメイキング然とした、作業を手順通りに紹介していくだけの内容ではありません。特別記事【キャラ魅せテクニック】では、「テーマ」を具体化していくための「質感表現」の技術や、クリエイターの個人的な「こだわり」、ツールや手法に左右されない「考え方」について、より踏み込んだ解説を行っています。 本文解説には、クリエイターそれぞれが試行錯誤する様子も盛り込まれています。プロがどういったところで悩み、どうやって解決していくのか、つぶさに見ていくことで、より実践的なテクニックや知識を学び取ることができるでしょう。 参加クリエイターのファンの方はもちろん、「雰囲気のある絵を描きたい!」「より女の子を魅力的に見せたい!」と思い悩む人に、おすすめの一冊です。 さらに、掲載イラストの参照用PSDデータがダウンロードできます。 〈クリエイター紹介〉 ●フカヒレ キャラクターメインのイラストで活動中。ぽにきゃんBOOKS『廃線上のアリス』装画、ヒーロー文庫『十歳の最強魔導師』装画、コンパイルハート『オメガクインテット』キャラクターデザインなどを担当。 ●咲良ゆき 『ライブレボルト』キャラ原案およびコミカライズ(連載中)、エンバウンド『温泉むすめ』キャラ原案、ディライトワークス『Fate/Grand Order』カードイラストなどを担当。 ●ひたきゆう 一二三書房『異世界でも無難に生きたい症候群』装画、ほかソーシャルゲームイラストなどを担当。 ●るいせんと ブロッコリー『Z/X-Zillions_of_enemy_X-』カードイラストなどを担当。 ●白井秀実 SEGA『CODE OF JOKER』カードイラスト、ブシロード『カードファイト!!ヴァンガード』、ブロッコリー『Z/X-Zillions_of_enemy_X-』カードイラスト、ほか書籍装画などを担当。
  • ゲームコンソール2.0
    4.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。 カメラマンによるアートなゲーム機アルバム 本書はビデオゲームの勃興期からPS5までの各ゲーム機を撮り続けたカメラマンによるフォトグラフィックヒストリーです。カメラマンならではの精緻で美しい写真を主に、コメントや簡単なスペックがまとめられており、特にゲーム開発者、ゲームファン、収集家、研究者の方々にお勧めする保存版です。 原書:Evan Amos, THE GAME CONSOLE 2.0,No Starch Press Inc.,2021 第1世代 1972年Magnavox Odyssey~ 第2世代 1976年Fairchild Channel F~ 第3世代 1983年Sega SG-1000~ 第4世代 1987年NEC PC Engine~ 第5世代 1993年FM Towns Marty~ 第6世代 1998年Sega Dreamcast~ 第7世代 2004年PlayStation Portable~ 第8世代 2007年Apple iOS~ 第9世代 2017年Nintendo Switch~PS5 レトロなゲームを楽しむ Missing System アクセサリやバリエーション
  • CONTINUE Vol.66
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 表紙&第1特集は、今年設立60周年を迎えたセガ!! 常に時代を先取り、ときには先取りしすぎる「僕たちの大好きなセガ」栄光の60年を全45ページで渾身の大特集!! さらに『刀剣乱舞』の和泉守兼定役を舞台で演じる田淵累生さんとミュージカルで演じる有澤樟太郎さんのおふたりがバックカバーに登場!! 【表紙】GO SEGA 60th ANNIVERSARY 【第1特集】セガ60周年記念大特集(全45ページ) MEMORIES OF EARLY DAYS セガ1000 ペリスコープ ポントロン ロボピッチャ MEMORIES OF ARCADE ハングオン スペースハリアー アウトラン アフターバーナーII R-360 バーチャファイター セガラリー・チャンピオンシップ……ほか MEMORIES OF CONSUMER ファンタジーゾーン ソニック・ザ・ヘッジホッグ ガンスターヒーローズ バーチャファイター2 NiGHTS スペースチャンネル5 シェンムー 一章 横須賀 セガガガ 龍が如く 新サクラ大戦……ほか メガドライブミニを創った男たち 奥成洋輔×堀井直樹 またまた帰ってきたメガドラ兄さん(サムシング吉松) セガ辞典2020 【特別企画】「刀剣乱舞-ONLINE-」五周年記念「刀剣乱舞 大演練」 和泉守兼定役 有澤樟太郎×田淵累生 スペシャル対談 ……and more!!!!!
  • さいね Illustration Works world×world
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    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ボーカロイドや歌い手イラスト、さらに小説の表紙やCDジャケットまで活動の幅を広げる絵師さいね待望の個人画集! 「終焉ノ栞」シリーズ、「白猫プロジェクト」グッズ用、そらる CD『SoraRhyThm』『SoraRhyThm2』、そらる×まふまふ CD『アフターレインクエスト』『プレリズムアーチ』、動画『インタビュア』『エンドロールに僕の名前を入れないで』『クノイチでも恋がしたい』イラストなどさいねの代表作のほか、描き下ろしイラストも掲載! 絵を描き始めることになったルーツやニコニコ動画との出会いから、これまでの足跡や現状に対する思い、そして、将来について……プライベートな話も織り交ぜながらのロングインタビューを掲載!さらに、カバーイラストのメイキング解説も! 本画集に掲載されたイラストをさいね自ら解説!作品に込められた想いや裏話など、あの有名作品をより深くお楽しみいただけます! (C)KADOKAWA CORPORATION 2016  (C)Crypton Future Media, INC. www.piapro.net (C)INTERNET Co., Ltd. All rights reserved. (C)SEGA/(C)Crypton Future Media, INC. www.piapro.net (C)After the Rain実行委員会 (C)2015 みきとP・豊山しずか/ポニーキャニオン・EXIT TUNES (C)JVCKENWOOD Victor Entertainment Corp. (C)終焉ノ栞プロジェクト2016 (C)ポニーキャニオン・EXIT TUNES (C)COLOPL, Inc.
  • 夢色キャスト 1巻
    完結
    5.0
    大人気“恋するリズムゲーム”初コミカライズ♪ 新人脚本家の彩瀬まどかは、ミュージカル劇団『夢色カンパニー』の才能あふれるキャストたちと出会い、彼らと一緒に最高の舞台を作り上げることになって…!?
  • 夢色キャスト The AUDITION
    4.0
    「俺たちに力を貸してほしいんだ!」 所属していた劇団が解散してしまい、脚本家の夢をあきらめかけていた彩瀬まどか。そんな彼女の前に、劇団付の脚本家として入団しないかと、巷で話題のミュージカル劇団「夢色カンパニー」の主宰、朝日奈響也が現れて……? まどかと個性あふれる7人のキャストが織りなす、夢を追いかける物語が始まる! 巻末には、まどかと出会う前の、キャストたちの想いが綴られた書き下ろし短編『プレストーリー 夢への兆し』も収録! ※本電子書籍には封入特典は付いておりません。
  • ウケる働き方
    6/7入荷
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    「笑い」で会社をブランディングする。 本書は本気で「笑い」を追求した零細警備会社が、グローバル企業に認知されるまでのストーリーである。 POINT1 理屈抜きに笑え、ANA、SEGAも、思わずコラボ POINT2 部下が上司をやっつけるという爽快感 POINT3 1.3億回視聴!「社長に冷えピタいっっっっぱい貼ってみた」収録 おじさんたちが、「笑い」を発信し続けることで、ネプチューンのホリケンも参加するという奇跡が起こった。 「大京警備保障」は、TikTokやYouTubeで1回は観たことがあるかもしれません。警備会社のおじさんたちが職場でひたすら踊っている動画を、人はなぜ観るのでしょうか? そんな疑問や謎に答えている本書は、従来のビジネス書とは一線を画す存在ともいえます。何しろ、動画を中心に据え、それをきちんと鑑賞するための解説があり、動画の見かたまで提供しているのだから。 100万再生以上の動画を中心に書籍としてまとめている。 全60作品全てにQRコードが付いていて、まるで映画を観ているかのように、作品を味わうことができるビジネス書です。動画づくりの制作背景を知ることで、零細・中小企業がどう生き残っていけばいいのか?そのヒントがわかるでしょう。 また、動画の基本コンセプトである「部下が上司をやっつける」というスタンスは、多くの読者に共感とカタルシスを与えるものとなります。 ⼀⾒、ふざけているだけにしか⾒えない動画。でも、そこには会社の経営、職場の⼈間関係、ブランディング、マーケティング、採⽤活動まで幅広い課題がを内包されています。どんな職場も、さまざまな 課題を抱えています。もしかしたら、それは⾃分⾃⾝の⼼もち次第で変えられることもあるかもしれません。読み⼿の「働き⽅」が変わるきっかけになることを期待しています。

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