【感想・ネタバレ】ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術のレビュー

あらすじ

本書は,おもしろいゲームをつくれるようになりたい,すべての人に向けた書籍です。誰もが身に付け,そして実践できるゲームデザインのノウハウがここにあります!

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Posted by ブクログ

ゲームを面白くするのは天才的な発送ではなく
マニュアルである

そもそもゲームとは、完成させることすらが難しいエンタメコンテンツ
開発時期もかかり、関係書も多い、そのなかで80点のコンテンツを作り上げることすらが難しい
しかし80店まで点までをマニュアル化することで、残りの20点に集中することができ

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2022年09月18日

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