【感想・ネタバレ】3D立体映像がやってくる -テレビ・映画の3D普及はこうなる!-のレビュー

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。

3D・立体技術の全般の状況と普及についてズバリ答える
3D映像技術が脚光を浴びている。すでにハリウッドで作られる大作映画の多くが3D対応になっている。家庭用テレビ市場でも、家電メーカー、コンテンツメーカー、放送業者などは大きな期待を寄せている。普通の人が購入できるデジカメでも、3D写真だけでなく3D動画が撮れ、再生できるディスプレイも含めて発売されている。しかし3D技術の実態については情報が少ない。この本では、現在の3D技術全般を網羅的に紹介し、普及へのハードル、見込みなどについても紹介していく。

はじめに

プロローグ テレビは白黒、カラー、デジタル、そして3Dへ

第1章 写真から動画まで気軽に3Dで楽しめる時代
3Dデジカメで身近になった立体映像
デジタルだからできたコンパクトな両眼ボディ
デジタル3Dは制御のレベルが一気に上がる
3D動画撮影という新しい趣味が生まれる
裸眼で立体視ができる2種類のモニター方式
高精細プリント技術が新時代の3D写真につながる
3Dシステムは共通ファイルで互換性がある

第2章 展示会は3D映像であふれている
メガネ式が主流となったテレビと映画の3D表示方式
COLUMN:もっともシンプルな解答はステレオスコープとHMD
光の振動方向で映像を分離する偏光フィルター方式
3D映画の先駆的システムIMAXフィルム&デジタル
1台のプロジェクターで偏光映写を可能にするRealD
時間差で「左右」を分割表示するアクティブ・シャッター
RGB3原色を2組に分ける波長分割方式
COLUMN:赤世界と青世界が交錯する怪しげなアナグリフの世界
3Dテレビはアクティブ・シャッター方式が優勢か?
3D映画の戦国時代を統一する者はいるのか?

第3章 専用メガネあり、なし? 選択の狭間で
「視点を増やせばいい」というシンプルな発想
インテグラル方式は裸眼3Dディスプレイの主流になれるか?
COLUMN:ちょっと気になるフローティングビジョン
リアルに「立体像」を再現する体積型ディスプレイ
実用化されている体積型ディスプレイもある
ソニーの360度全周型立体ディスプレイを推理する
ホログラフィーは3Dディスプレイになれるのか?
河合隆史氏インタビュー:3Dという新しいメディアには新たなリテラシーが必要だ
COLUMN:3Dは「誰もが楽しめる映像」ではないという事実

第4章 3D映像システムが創る未来社会とは
テレビ番組は何が変わり、何が変わらないのか
工業製品の設計から医療診断まで3Dが大活躍
バーチャル・ショーウィンドウは高画質化が条件
地味な防犯カメラシステムでも3D化は効果あり
3D化がもっとも熱く期待されているのはゲーム業界
最先端技術はアダルトコンテンツから広まる?
3Dは4D、5D、6D……のはじまり

エピローグ 3Dと上手におつきあいしていくために

参考資料
索引

...続きを読む
\ レビュー投稿でポイントプレゼント / ※購入済みの作品が対象となります
レビューを書く

感情タグBEST3

Posted by ブクログ

立体視の方法がよくわかった。下記は覚えておきたい。

<3D表示方式>
メガネあり
・偏光フィルター方式(IMAX、RealDなど)
・アクティブシャッター方式(XpanD、3Dテレビなど)
・波長分割方式(Dolby3D)
・カラーフィルター方式(アナグリフ、TrioScopics3Dなど)
メガネなし
・絶縁隔離方式(HMDなど)
・視線分割方式(パララックスバリア、レンチキュラー式など)
・空間像表示方式(インテグラル方式、ホログラフィなど)

<3次元空間で立体映像>
体積型ディスプレイ(レーザープラズマ発光方式、Perspecta、DepthCubeなど)

0
2015年06月01日

Posted by ブクログ

ごちゃごちゃした3Dのカタカナ用語を整理してあるのはわかりやすい。
特に映画館の上映方式の違いは、今後、役に立ちそうです

0
2011年01月22日

Posted by ブクログ

3Dについては実用化が始まったのが最近のことでまだ参考となる書籍は多くは無い中で偶然手にした本。3D映像の仕組みや技術的背景などが分かりやすい言葉で書かれている。

特にこの本は、3D映像について、技術的バックボーンが無い人でも簡単に読み解くことができるので、3Dテレビや映画などの仕組みに興味のある人にはおすすめできる。

0
2010年12月19日

Posted by ブクログ

3D映画がもてはやされて、ニンテンドー3DSが発売され、3Dテレビも大々的に宣伝されていた頃の本。たった4年前なのに、もう遠い過去のように思える。
仕事で3D画像の可能性を検討するために読んだが、その難しさを痛感しただけだった。

0
2014年08月07日

Posted by ブクログ

3Dについての現状の解説書。類書の中では、古い部類に入ると思う。

内容は、3Dが活躍している場面の紹介、映画館での3Dの5つの方式の解説、裸眼、家庭向けの3Dの方法、今後の3Dとして検討されている方法、未来の3Dの可能性などとなっている。

映画やテレビでの3Dを基本として、日常生活でも、盗難防止等に使われる可能性があるなど実生活に即した本だと思った。映画館の5方式の説明は、「3Dは本当に「買い」なのか」の方がわかりやすかった。出版年が1年近く遅いので仕方ない。

3Dについての可能性はあるが、まだまだ見えないことも多いとは思う。ただし、その可能性を感じることができた。

0
2012年09月07日

「雑学・エンタメ」ランキング