あらすじ
拡張する身体、サイボーグ化する人間、分身ロボット……未来は希望か、絶望か。人間の身体観が更新するとき、はじめて情報化社会は完成するだろう。「人間拡張工学」の最前線で研究する著者が、SF作品に登場する設定やシーンを切り口に、「スーパーヒューマン」の登場を鮮やかに描き出す!
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Posted by ブクログ
体の向こう側が見える光学迷彩などを制作する著者が甲殻機動隊などのSFを導入にパワードスーツのような拡張身体やバーチャルリアリティでの五感体験などを論じ、意識と体の時間的あるいは空間的な分離を実験から人間を考察する。とてもワクワクして興味深く読めると共に、IoTやVRそしてAIなどのテクノロジーが融合して築き上げる未来に向けて、人間とは何かを問われた気がした。
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まだまだ発展途上の人間拡張工学について書かれている。
人間拡張工学は簡単に言うとスーパーマンを工学的に作りだすということ。
過去の研究や実験が紹介されていて,一つ一つの結果に驚かされる。
SFだと思っていた技術がもう既に実現されつつあると感じた。
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VR技術も含めて、機器や情報システムを用いて、人間がもともと持っている運動能力や感覚を拡張することについて書かれています。身体の内側と外側の両方に制御可能な領域を広げていく学問(人間拡張工学)と定義されています。大雑把に前半がロボットや知覚に関する技術等、後半がVR中心にかかれています。
後半のVR関連の記述の中で、視界に自分を後ろから見た映像を混ぜて自分の背中を見せる研究や、現在のライブ映像と少し前の過去映像をヘッド・マウント・ディスプレイの中で切り替えるという研究が紹介されてました。正直こういうのを一度体験してみたいと思わせるものがありました。
Posted by ブクログ
4、創作資料兼用。
タイトルが大げさではあるけど、眼鏡やコンタクトレンズなどの矯正具、義肢や装具などを通じて「人間」を考えさせてくれる興味深い一冊。
義肢の性能が上がって、パラリンピックにおける「人間」と「義肢」の不均衡なんかにも触れられていて、ここはなかなか難しい問題だな……と。
Posted by ブクログ
スーパーヒューマン
ポイントはSF作品と研究の棲み分けにある。(略)研究とフィクションはあるところでは結びつくことがあるが、ほとんどの場合、直接つながることはない。なぜなら「つくりたいもの(what)」はフィクションに描かれているが、「どのように実現するか(how)」mでは示されていないからだ。
サイボーグと拡張身体の明確な線引きは難しいが、私は拡張身体を衣服や靴のように「非侵襲的」で「着脱可能」であるが「装着時は身体と一体化」するもとのして定義したいと思う。
視覚や触覚など人間が持つさまざまな感覚がくみあわさることを、複数の様式を組み合わせるという意味で「マルチモダリティ」と呼ぶが、複数の感覚が重なれば重なるほど、物理世界との主観的等価により近づくことができる。
透明人間が家の中でエスコートしてくれるシーンをイメージしてほしい。あなたが家に着くと玄関の扉が解錠されて自動で開き、部屋の明かりがともる。あなたが空腹になると、トースターでパンが焼かれる。そのうちにピアノの自動演奏が始まり、くつろぎの空間が提供される。このように目には見えないが、透明なロボットがあたかもいるような環境を作り出すことが技術的にもできるようになってきた。あらゆる物をインターネットでつなぐ「モノのインターネット」が登場し、あたかもロボットがいるように物を自動的に動作させることができるのだ。
インターネットのようなメディアや、たとえばロールプレイングゲームにおけるキャラクター(略)など、身体がデジタル化されているならば、私たちはすでに複数の身体を持って生きている。(略)すでに私たちはテレビのチャンネルやパソコンのタスクのように、瞬間的に注意のフォーカスを切りk
さらにその先には、複数の身体が同時に存在している未来もあり得る。
「オキュ旅」という取り組みが日本にある。他の人の旅の体験を、ヘッドマウントディスプレイ「オキュラスリフト」で臨場感を持って追体験するプロジェクトだ。
(略)
もしかしたら、こうした誰かの体験がシェアされることはすでに起きているかもしれない。
(略)
またひとりひとりの人間の意志決定をひとつのアンドロイドに集約して、多数決で行動させようというませもとろうのマンガ「デモクラティア」がある。小勇意見が尊重されるように多数決のプロセスを工夫すれば、もっと正しい選択がリアルタイムでできるのではないかという興味深い提案がなされている。もしかしたら、その集合知に人工知能が加わることで、さらに行動の選択の制度があがるかもしれない。
こうしたたくさんの人が、一つの身体を操るようなビジョンを、私は「融身体」または「変身」と呼んでいる。脳を含む身体がデジタル化されたとき、ロボットやヒューマノイドなどひとつの身体に複数の人が乗り込むことがあるかもしれない。
Posted by ブクログ
SFから人間拡張工学を考える。身体の拡張、インターフェイスとしての身体、ポスト身体社会。
SF・漫画・アニメ・展覧会・ゲーム・放送などのタイトルや登場人物、製品名などが豊富に出てきて、逆にいわゆる普通の本には書かれていなかったことに気付く。
Posted by ブクログ
第一章は、スーパーヒューマンとはなにか映画やアニメなど身近な例えでとても分かりやすく有意義な内容だった。
それから段々と難しくなりあまり頭に入ってこなかった。
もう一度読み返してみれば、きっと最後まで面白く読めると思う内容ではあると思う。
また、スーパーヒューマンの現状をもう少し知りたかった。
Posted by ブクログ
はやりの仮想現実は視覚と聴覚が主だが、触覚や臭覚を含む五感全てを刺激するようになると、最早本当の現実との区別がつかなくなる。
本書のタイトルであるスーパーヒューマンについての記述はほんの数行だが、仮想現実の延長線上に、自身の身体感覚を失わないまま、自分の能力を超越した能力を発揮するものだ。
実現は思ったより近くにある。