【感想・ネタバレ】TRPGのデザインのレビュー

あらすじ

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TRPGのビジュアルづくりに役立つ、効果的なデザインのアプローチが学べる一冊。

ルールブックやシナリオを創る人、デザインする人、セッション用素材を作る人、キャラクターを描く人などなど、セッションを視覚化して楽しむ人たちに向けた、デザインガイドが登場です。

Chapter 1では「デザインの基本」として物語を盛り上げる配色や作字のコツを紹介。続くChapter 2では「デザインのポイント」として架空の事例でトレーラーやルームデザイン、本文レイアウトの考え方を解説します。

Chapter 3「デザインのアイデア」には、美麗な作品実例+人気サークルやデザイナーなど制作者インタビューが満載。国内のシナリオ・ルールブックに加え、MalstromのMontro氏に未邦訳の海外作品をデザインの観点でレビューしてもらいます。

さらにChapter 4では切り離せないBook in Bookとして「マーダーミステリーのデザイン」を豪華収録。マーダーミステリーならではのデザインのポイント、デザインのアイデアを凝縮して伝えます。

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Posted by ブクログ

雰囲気の良い表紙だけど、デザインって? と思ったら本当に作る側の話をしていました。デザイン解説・アイデア集系の本のTRPG・マダミス特化版って感じで内容自体はそれなりに興味深かったけど、アニメやゲームに比べて作る人少なくない? 類似本がないという意味ではいいのか。

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2025年02月19日

Posted by ブクログ

デザインを眺めていても楽しめる一冊。

近年のCoC6版のシナリオトレーラーや、海外のTRPGのシステムやそのデザインについても知ることができる。

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2023年07月02日

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