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TRPGのビジュアルづくりに役立つ、効果的なデザインのアプローチが学べる一冊。
ルールブックやシナリオを創る人、デザインする人、セッション用素材を作る人、キャラクターを描く人などなど、セッションを視覚化して楽しむ人たちに向けた、デザインガイドが登場です。
Chapter 1では「デザインの基本」として物語を盛り上げる配色や作字のコツを紹介。続くChapter 2では「デザインのポイント」として架空の事例でトレーラーやルームデザイン、本文レイアウトの考え方を解説します。
Chapter 3「デザインのアイデア」には、美麗な作品実例+人気サークルやデザイナーなど制作者インタビューが満載。国内のシナリオ・ルールブックに加え、MalstromのMontro氏に未邦訳の海外作品をデザインの観点でレビューしてもらいます。
さらにChapter 4では切り離せないBook in Bookとして「マーダーミステリーのデザイン」を豪華収録。マーダーミステリーならではのデザインのポイント、デザインのアイデアを凝縮して伝えます。
Posted by ブクログ 2023年12月07日
紙の本などでシナリオ集を作る時のデザインの本。オンセのルーム作り方はほぼ触れてない。
表紙の作り方を応用すればできるけど、ほかのデザインの本で触れられる内容と同じなので、特段TRPG特化という訳でもない。
マーダーミステリーのシナリオ集を発売する予定がある人にはおすすめ。マダミスに絞ったのは、他の...続きを読む
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