加藤直人のレビュー一覧

  • メタバース さよならアトムの時代

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    ネタバレ

    物質の移動量が少なくなる。そこから発展する各産業の未来について考えていくというお話。卒論で参考にさせていただいた!

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    2025年07月09日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    時代が変わる時、これがあって本当に良かったと感じることがある。たとえばコロナになった時のteamsやzoomがそれにあたるわけだが、それは偶然そこにあったのではなく、そういう未来が予想されていたからこそ、開発されていたのではないか?という陰謀論とも取れるような考えが自分の中に生まれた時、「メタバース」という言葉が急に気になりだした。

    それが必要になった時にはすでに実装してなければならないという観点から、現在はまだ黎明期かもしれないが今後の動きに注目していきたい。

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    2024年08月14日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    Meta Quest 3が発売されたら買ってみよう。
    そう思わせるくらい日興味深く面白かった。アトム(物質)からの脱却。もし全てがヴァーチャルで過ごせるならば現実問題のほとんどが解決出来そうである。最低限のインフラ設備を保守運転する人のみが現実世界に残り全ての人間がメタバースに移行出来たら?そもそも仕事そのものが無くなる。ただ、それだと企業や国家そのものが不要になっていく。果たしてどこまで実現できるのだろう。まさしくマトリックスの世界になる。
    あの映画の中では、そのヴァーチャル世界が悪のような描かれ方だったが観た当時から何故その世界が悪いのかが理解出来なかった。主人公よりも途中でマシン側に寝返

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    2023年02月03日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    ざっくりとメタバース、クラスター社とかのメタバース関連企業について理解できた。

    ・VRとの大きな違いはメタバースの自己組織化と
     クリエイターエコノミー、非中央集権化、身体性である。
    ・今までのVRを駆使したゲームは、ゲームを提供する企業がそのシステムの運用を担っていた。例えばニーズに合わせてアップデートするとか。
    ・対してメタバースは、プラットフォーマーこそいるものの、基本的にはその空間の中にいるヒト(バーチャルビーイング)が誰でも遊ぶ/交流することで自然と秩序やルールが形成されていき、誰でも必要なもの、欲しいものを作り出すクリエイターになり、売買することで社会(ひいては経済社会)が形成さ

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    2022年12月09日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    力作。ずぶの素人でもメタバースの過去、現在、未来がよく分かった。団塊Jr.世代の自身はリアル世界が主だが、Z世代の息子や、α世代の甥っ子たちはバーチャル世界が主の世界に生きるのかも知れない。

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    2022年11月05日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    Twitterで『日本の優秀な技術者はゲームを~』みたいな一文を見かけて、それが印象に残ってたので読んだ。メタバースについて、そこそこ分かった気になれた。ミリしらだったので、初めてVRという分野の魅力にとても興味を惹かれたし、未来の可能性がよく伝わってきた

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    2022年07月01日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    【要約】
    メタバースとは、バーチャル空間で活動する世界のこと。メタバースが今後の人類の生活にコミットしていることを熱く語っている本。フォートナイトで有名なエピックゲームズや、旧Facebookのメタが先陣を切って開発している。

    【著者の伝えたいこと】
    ・メタバースは最高の世界。
    ・過去200年間はモビリティの時代だった。今後の200年間はバーチャリティの時代になる。モビリティにはエネルギーコストがかかりすぎるのでサスティナブルではない。地球のことも考えるとバーチャリティに移行するのが最適解。
    ・計算処理が追いつかないのが現時点での問題点。
    ・想像力のある人がメタバースを制する

    【私見】

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    2022年06月15日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    メタバースについて満遍なく記載されていて面白かった。この本の中で書かれた世界が近い将来やってくると考えるとワクワクしますね。とても好奇心が刺激する内容で、自分もメタバースの作り手、クリエイターになりたいと思いました。

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    2025年05月01日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    メタバースについての基礎知識が理解できた気がする
    自分もVRについて期待していたが何となく思い描いてた物と違って熱が冷めてしまっていた。
    しかし、着実に技術が進歩していることが分かって嬉しく思った。
    近い未来に本当にこの本に書いてあるような世界が来るとしたら面白そう。
    自分はクリエイターとしての才能がまるでないが、クリエイターの人たちがメタバース上で自由に経済出来るようになって賑わいを見せてくれるといいな。

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    2023年07月08日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    読みやすいし、面白かった。
    ルンバが掃除しやすい家、を発展させたメタバースファーストな都市構想は嫌だな。。
    現実がメインであって欲しいけど、確かに変化していくだろうことは分かる。

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    2023年06月17日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    ここしばらく、メタバースやWeb3といわれる流行りものについての本を集中して読んでみた。本書はなかでも概念的にメタバースを扱ったものといえるだろう。
    実際、どこまで来るのかなぁ、メタバースの世界。。

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    2023年03月29日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    メタバースとは?多岐にわたって分かりやすく解説。章ごとのサマリーもいい。
    夢のある現実。早く実現したらいいな。

    コンテンツは、他者が組織化した世界。誰かにコントロールされている。
    メタバースは自己組織化された構造体。秩序を持って発展していく。

    ロブロックス

    計算は身体と深く結びついている。
    ニュートン力学の三体問題!!!ここに三体出てきた。
    パターンを見つけ、データを圧縮する営みそのものが知性。人為的にデフォルメされた世界こそがメタバース。
    モビリティの時代からバーチャリティの時代へ。メタバースの実現はサスティナブル。データを生み出す源泉として想像力、妄想力の価値が高まる。

    コミュニケ

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    2023年03月26日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    メタバースがバズりまくっているため、キチンと体系建てて学びたく読んだ1冊。

    純粋に面白かったです。メタバースの世界はゲームをする事に似ており、そこで生まれる広告を見る時間=滞在時間であることや、VRバーチャルリアリティーの世界と現実世界を組み合わせる事で、VRではやりたい事が短期間で人数制限無く出来る点に魅力を感じました。

    また、アバターの共通拡張性を進めている点など、これから先の未来楽しみに思える記述が多数見受けられました。

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    2023年01月09日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    モビリティの世界からバーチャリティの世界への転換が進むという意見にはまだ懐疑的な見方をしてしまう。むしろバーチャリティの世界観が新たなモビリティ需要を生み出すような社会が到来するのではと願望混じりで考えてしまう。競合ではなく、共存できる世の中になってほしいし、それを目指したい。

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    2023年01月01日
  • バーチャルファースト時代の新しい生存戦略がゼロからわかる! Web3.0ビジネス見るだけノート

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    Web3.0の概要について分かりやすく書いてある本。
    ブロックチェーン、NFT、メタバースなど、最近よく耳にするトレンドについて概略を理解するにはちょうどいい。ただし、後半の世界観は理解できるものの、実現できるイメージが湧かなかったので、まだまだこれから発展していく技術という感じ。

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    2022年11月27日
  • バーチャルファースト時代の新しい生存戦略がゼロからわかる! Web3.0ビジネス見るだけノート

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    『Web3.0導入書の決定版』

    導入書を探しているなら「見るだけノート」シリーズのわかりやすさはピカイチ。本書もイラストが多く、イメージがつかみやすいので、Web3.0関連で最初に読む一冊としておすすめです。

    ブロックチェーン・メタバース・NFTといった関連性の強いワードになじみのない方でも、Web3.0によって何がどう変わるのか大枠をとらえることができます。

    本書で基本的なことは押さえることができますが、説明が簡潔であるがゆえに、さらに知識を深めたい方は、巻末の参考文献に書いてあるWeb3.0やメタバース関連の書籍を読み進めると良いでしょう。本書を読んでいることで理解が早まると思います

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    2022年11月07日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    メタバースについて社会学的・経済的・哲学的観点から多面的に紹介しててわかりやすかった。hypeが理解できなかったけど60〜70年代らへんからもすでにあった概念で再燃してる感じなのね。鉄腕アトムのアトムかと思ったら原子のアトムだったのね。。。

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    2022年10月13日
  • バーチャルファースト時代の新しい生存戦略がゼロからわかる! Web3.0ビジネス見るだけノート

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    ・感想
    ざっと読むだけでもWeb3.0やDAO、DeFIなどの最近のトレンド概要がなんなのか解る一冊。
    休憩がてら読んでよかったです。
    他のシリーズも気になる。

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    2022年09月11日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    ネタバレ

    クラスター加藤氏によるメタバースの本。
    メタバースへの愛が詰まっていて、解像度高く未来を解説してくれている良著。

    メモ
    ・メタバースの7条件
      永続的に存在する
      リアルタイム性
      同時参加人数に制限がない
      経済性がある
      体験に垣根がない  
      相互運用性
      幅広い起業個人による貢献
      身体性
      自己組織化
    ・メタバースを目指す二つの観点
      メディアへの接触時間
      どうしょうもない現実からの解放

    ・メタバースに対する希望の一つは、現実の自分が囚われざるをえない土地環境身体から解き放たれるというもの。

    ・メタバースの7レイヤー
      体験、発見、クリエイターエコノミ

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    2022年09月05日
  • メタバース さよならアトムの時代

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    『メタバースとは何か ネット上の「もう一つの世界」』とこちらの書籍を読めば大まかなメタバースがどのように進化していくのか?が分かる内容となっている。
    著者は「クラスター」という日本発のVRサービスを提供している会社の代表を勤めており、非常に専門的にメタバースとは何か?について解説してくれていた。
    またメタバースの現在の限界と将来の展望についても著者なりの考察が勉強になった。

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    2022年08月29日