成田亨のレビュー一覧

  • 成田亨作品集

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    ネタバレ

    完全燃焼の人生だった
    すでに存在する様々な形を流用しつつ、そこから意味を剥奪したり、転倒させたりしながら新しい形、価値をつくっていく点に成田デザインの本しつがあります
    本当のデッサンの修練は立体で学ぶしかない
    がラモン、ケムール人

    自分が怪獣のデザインに全力を投入したことは確かです。

    もしかしたらぼくの使命なのかもしれないとおもっています。

    人間が入っていることを意識させないこと
    動物等をただ巨大化させるだけではなく、オリジナリティを出すこと
    お化けにしないこと

    よいデザインをつくる条件は根底から問題を問いなおすこと。形にたいしてきびしくじぶんをとうことです。

    奇形かさせずに形の面白

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    2023年02月12日
  • 特撮と怪獣 わが造形美術 増補改訂版

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    公開延期とのことですが今年のお楽しみ、シン・ウルトラマンのトレーラーでのカラータイマー無しバージョンに触発され成田亨画集「ウルトラ怪獣デザイン編」を開き、そしてそこで成田のカオス=怪獣、コスモス=ウルトラマンというコンセプトに触れ、もっともっと成田亨の言葉に触れたくなって1996年出版の本書にたどり着きました。出色の面白さ。成田亨の語りで構成しているのですが芸術家らしい、そして自分でデザインしているからこその力強い言葉が次々繋がって気持ちいいです。P142『それで、「ゴジラ」ってのは全体構造がないでしょう。ただ、だらだらした体があるだけ。その点、僕の「レッドキング」ってのはいかにも構造的でしょ

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    2021年05月21日
  • 成田亨作品集

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    40歳〜50歳の方は「怪獣」と聞くと、
    ウルトラマンやウルトラセブンを思い
    浮かべるでしょう。

    またその年代でなくても、小さい子を
    持つ親であれば、その子が怪獣に夢中
    になっているのを目の当たりにしてい
    ると思います。

    そのウルトラシリーズの怪獣のデザイン
    を担当していたのが成田亨氏です。

    各デザインには何からヒントを得て、
    その怪獣の外観を思いついたのかの
    メモが付いており、これが楽しいです。

    例えばバルタン星人はセミから思い
    付いたとか。ゴモラ(分かりますか?)
    は戦国武将である黒田長政の兜を見て
    インスピレーションを得たそうです。

    さらに怪獣だけでなく、主役のヒーロー
    のウルト

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    2021年01月07日
  • 成田亨作品集

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    年月を感じさせない怪獣たちの格好いいこと。あのウルトラマンやバルタン星人etc.の生みの親、成田亨氏の作品をぎゅっと詰め込んだ作品集です。知ってる大人は身悶えし(私だけか?)知らない世代でも楽しめる素敵な本。この本のもとになる 昨年開催された作品展は、その作品数や内容においても素晴らしく圧巻でした。

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    2016年11月28日
  • 成田亨作品集

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    恥ずかしながら今ごろ初めて触れたけど、これほど先駆的な存在だったとは。緊張感に満ちたペン画のシャープさ、見るほどに不安になる異質性、大胆な発想、これがこんな早い時期に既に完成していたなんて。今まで自分はどれほどの「文脈」を見落としていたんだろう。

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    2014年09月24日
  • 特撮と怪獣 わが造形美術 増補改訂版

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    ネタバレ

    自分の作り出した作品に対しての、芸術家としてのこだわりを強く感じる1冊だった。
    不満や悔しさなどが率直に伝わってくる一方で、怪獣デザインの三原則など作品を受取る子どものことを第一に考えた愛情溢れる方でもありとても興味深かった。

    細かい所だと、弥勒菩薩のアルカイックスマイルの話や影響を受けたり受けなかったりした彫刻家の話などがおもしろく、さらに色んな作品をみてみたくなったし、何より語り口がざっくばらんでとても面白かった

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    2023年10月27日
  • 成田亨作品集

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    日本の特撮における怪獣、宇宙人のデザインの基礎はすべて成田亨氏がつくっていたようだ。ウルトラマンのデザインは試行錯誤し、究極まで単純化したものだった。

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    2019年03月26日
  • 成田亨作品集

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    240715023

    ウルトラQ時代を含めて、成田先生の想像力とデッサン力が凝縮されている作品集。ウルトラマンたちの初期構想からの変化が面白い。

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    2024年07月15日
  • 特撮と怪獣 わが造形美術 増補改訂版

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    ウルトラマンのデザインで知られる画家、彫刻家の成田亨の自伝。円谷プロに対する不信・不仲が知られているけれど、そこら辺、割と率直に語ってる。個人的には怪獣デザインよりメカデザインに惹かれるので(一応、ポインターの開発について語ってる部分はあるけど)そこら辺もちょっと詳しく語って欲しかったなぁ。

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    2021年05月25日