関満徳のレビュー一覧

  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    ネタバレ

    噂に聞く素晴らしい本。PdMのバイブルと言われるのも納得。
    ネタバレですが、メモです。
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    - チームメンバーを伝道師にする。傭兵のチームでは無い
    - 使命感を持った開発チームはビジョンを信じ、顧客のために問題の解決に全力を傾ける
    - チームが一緒に学習する。チームは顧客の悩みを一緒に受け止め、あいであが失敗するのを経験して何が重要で何をすべきかの文脈を全員が理解する

    - プロダクトマネージャ
    - 何を顧客に届けるのかを判断する(製品発見)のが主な仕事
    - 多くの顧客に有効な1つのソリューションを考え出す(顧客の数だけ考えるので

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    2025年09月28日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジメントの原則、成功するチーム・リーダーと失敗するチーム・リーダーの違いを説明した本。
    多くのIT企業のプロダクトマネジメントに関わってきた著者の経験則が原則のかたちでまとめられている。魅力的な製品を生み出すためにはどう言った組織・チーム・人にどんな文化、ビジョンが必要かといった言及がされている。
    成功のためのプロセスとして、製品発見のためのテクニックがいくつか紹介されている。私にとって、何度も読み返す必読書になるだろう。

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    2025年07月20日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    事業会社で事業立ち上げメンバーとしてPdM、PO、EMしています。メンバーが増えていくにつれてどのような組織体制にしていくべきかモヤモヤしているところでこの本に出会いました。PdMや開発チームの責務やマインド、プロダクトビジョンの必要性など私がモヤモヤしていた内容が多く書かれていました。
    特に前半の成功するための組織と人のパートはとても参考になることが多く、繰り返し読んで自分の言葉や自分の事業に当てはめて語れるようになりたいと思います。

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    2025年04月30日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    製品開発は、
     プロダクトマネージャー
     プロダクトデザイナー
     エンジニア
    が主たるメンバーとなるチームを組んで取り組むものである。
    日本の製造業においては、
    プロダクトに対するCEOである
    プロダクトマネージャーは、いない。
    また、プロダクトデザインを担当する人もいない。

    製品開発は、
     アウトプットでなくアウトカムを基準に
     バタンリレーでなくチームプレイで
     できることからでなく、重要なことから
    取り組むことが大事である。

    これまでは、リリースすること、
    つまり、とにかく機能をつくりきることを
    目標にしてきた。
    リリースすることが目標なのではなく、
    製品によって、顧客の課題が解決さ

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    2022年04月27日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    PdMの役割を知るには良い教科書。どのような人がPdMに向いているか、どのようか役回りをするポジションなのか、どのようなマインドセットを持っているべきかというのが理解できました。

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    2022年04月07日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネージャーとはどんな仕事か?が分かる本
    良い開発文化やチームについても理解を深められる(ここら辺は「ユニコーン企業の秘密」と共通している)
    プロダクトマネージャーの仕事はCEOの前段階と言われるほど大変

    「製品開発チームが全てだ」「傭兵ではなく伝道師のチーム」
    これらの言葉が印象に残った

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    2021年10月03日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジメントにおける各工程から、カルチャーに至るまで、広範囲に成功させるためのスキルセットとチームが記載されている。第5章は良いチームについて具体的に描かれていて大変勉強になった。繰り返し読みたい。

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    2020年11月12日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジメントにフォーカスした書籍としてよくまとまっている(と思う)。
    ただ、あまりに箇条書きが多く、ほとんどの章が「◯◯のための10のポイント」のような構成で食傷気味になる。とはいえ、プロダクトマネジャーとして忘れてはいけないことを思い出す、しっかりした内容だった。
    技術やスキルを学んだり訓練したりする内容は無いが、かけだしのプロダクトマネジャーにも良い本だと思う。

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    2019年11月22日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    評価が難しい
    前半は具体的で良い本だなと思ったんですが、
    後半は同じような抽象的な内容の繰り返しでイメージが湧かず読み終えてから特に記憶に残ってなかった

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    2025年02月26日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    新しいプロダクトを作るときにプロダクトを作る人に参考になる本


    以下メモ

    リーンなプロダクト開発の中心テーマ
    1. リスクには最初に取り組む、価格、ユーザビリティ、実現可能性
    2. 製品の定義とデザインは協調させながら、持ちつ持たれつ進める
    3. 機能の実装ではなく問題解決が目的

    製品開発チームが全て
    プロダクトマネージャーとは
    ・失敗の責任を持つ人
    ・顧客に関する深い知識
    ・プロダクトに関するデータ分析
    ・ビジネス、市場や業界に対する深い知見

    製品開発ロードマップの問題点
    ・経営陣の事業運営上計画を立てる必要性、いつ機能が使えるのか知りたいといったことから求められる
    ・半分以上のアイ

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    2025年01月05日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジメントの必要なものを話す本
    ちょっと広すぎるというか、色々書いてて良いんだけどまとめてくれたらなあと。

    製品発見・プロトタイプ・市場投入・マーケットフィット
    開発チーム、構成・使命・権限委譲・説明責任・規模・上下関係・協力・場所・業務範囲・継続期間・自律性
    プロダクトマネージャー、責任、顧客・データ・ビジネス・市場と業界知識、頭がよく粘り強い、

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    2022年08月21日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジャーではなく、その役割に近いところのビジネスサイドで仕事をするにあたり、役割の理解が深まった。アジャイル風の、アイデアベースのウォーターフォール開発では失敗する。エンジニアをはじめとしたプロダクトチームが真に顧客や事業の課題や背景を理解し、積極的に参加してサイクルを回すことこそ、真のアジャイル事業経営につながる。

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    2022年03月27日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    最初の方はいい本かなーと感じていましたが、中盤からは抽象的な議論になってきた印象。大事なことは書かれているのですがどこから手をつけたらいいのかわからないくらいやらなければならないことが多い感じ。

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    2021年09月10日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    プロダクトマネジメントの全体像を概観するのに良い。ただ噂に聞いていた通り訳がなかなかに気持ち悪く、原書を読んでみたいなと思いました…

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    2021年01月11日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    考え方はシンプルで分かりやすいが、チャートのイメージがなくじゃあ何を作るの?って言うのがいまいちわかりづらい。
    業務に入る前の心構えを学ぶ本

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    2020年08月12日
  • INSPIRED 熱狂させる製品を生み出すプロダクトマネジメント

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    GAFA、Netflix、Adobeなど最新技術で世界の市場をリードするテック系企業の「プロダクトマネジメント(事業責任者的ポジション)」の手法を紹介した一冊。過去に出版された「INSPIRED」を現代風にアレンジした2ND EDITION。NetflixやAdobeなど、近年業績を大幅に増加させた企業の事例を紹介しつつ、プロダクトマネジメントについて深く掘り下げる。製作の開発から成功するためのプロセス紹介、文化の醸成方法などさまざまな手法が紹介されている。

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    2020年04月23日