高瀬敦也のレビュー一覧

  • コンテンツのつくり方

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    人がうごくコンテンツのつくり方は人がうごく気持ちのつくり方

    とりあえず、デカくする、伏線を張る
    たくさんの人に広げるためにはまず超コアなターゲットを熱狂させ、そこから広げることが重要
    〇〇のやつ、と呼ばれるように
    過去を掘り返し言語化、続くストーリーがあり、未来にとるべき戦略が見えてくる
    広がる言葉は、当事者が使いやすい

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    2020年04月14日
  • コンテンツのつくり方

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    マーケティングにおいては
    Webサイトのコンテンツは重要です。

    しかし、何をコンテンツにして
    発信していけばいのか、悩むところです。

    本日ご紹介する本は、
    コンテンツ化のための
    ノウハウを紹介した1冊。


    ポイントは
    「誰からみるか」

    コンテンツは「誰にでも」ではなく、
    「誰か」に刺さるものを作ることが大切。


    世の中の仕事の目的は、
    想定した”その人”のため。


    ”その人”の役に立つことに絞って
    内容を”狭める”とイメージが明確になります。




    「ソニーと任天堂」


    家庭用ゲーム機の2強といえば
    ソニーと任天堂。

    一概には言えませんが、
    ソニーは技術を追い、
    任天堂は遊び

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    2019年07月05日
  • コンテンツのつくり方

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    大事なのは「人の気持ち」。心がないもの、気持ちがないものは絶対に当たらない。あたりまえだけど、できてないこと。

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    2018年09月28日
  • コンテンツのつくり方

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    著者の年代で売れるクリエイターの基礎的な考え方は共通しているよう。非常に読みやすく納得感がある展開。読み直したい本に久々に出会った。

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    2018年09月20日
  • コンテンツのつくり方

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    ネット通販をやってる身として、広告や動画作りの参考として手に取った。

    実践性がある内容とは言えないが、
    人気より、好きの熱量が人を惹きつけることや、読者像を具体的にして絞り込むことの重要性など、

    マーケティングの定石ではあるけど、なんとなくでしかわかってないことについて、巧みに例えを使って教えてくれるので、腹落ちするところは複数あった。

    あとは、メンタリティの部分。
    失敗したコンテンツは誰も覚えてないんだから恐れなくていい。

    アイデアは思いついた人がすごいんじゃなくて、様々な壁を突破していく実行力がすごい。

    など、姿勢の部分で学びはあったと思う。

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    2025年10月16日
  • 企画

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    「企画力がある」というと、才能の世界だと思っていましたが、著者は企画の発現性を分析して惜しみなくノウハウを伝授してくれている本です。
    企画力とは、
    ①大量のインプット力
    ②結びつけ力
    ③多産緑
    ④巻き込み力
    ⑤やりきり力

    〇視覚的に理解できること
    〇フリ(オチ)のある企画
    〇15分の雑談効果
    〇思いつく→誰かに話す→実現する

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    2025年07月13日
  • 企画

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    企画とは、決めること。
    フジテレビで「逃走中」をプロデュースした高瀬さんによる企画の考え方です。

    ▼響いた文章
    ・自分で「決めた」ことに関してはストレスを感じ難くなります。
    ・制約を理由に企画できないのはただの言い訳
    ・たくさんのヒット作品を知っているということは、それだけたくさんの「共通言語」を持つということです。
    ・企画書は自分がその場にいなくても、自分の企画を誰が代弁したとしても、自分のイメージを正しく伝えてくれる「共通言語」なのです。

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    2025年05月06日
  • 企画

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    企画は「何かを実行するために決めること」であり、まさに「人生」である。

    企画を考えるためのノウハウだけでなく、企画を実現し世に出す事の大変さや、企画を受け取る側へのアドバイスもカバーされていて新しく、後半が特に面白かった。

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    2024年10月28日
  • 企画

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    この本を読んで、企画をつくるためには膨大なインプットしアウトプットしたり、人と関わっていったりすることが必要なんだと思ったとともに、どの職種に通じるところがあると思いました。

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    2024年10月13日
  • スキル

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    スキルを表面的に捉えず、考え方として再評価したようなナレッジ。広告がベースに、コンサル側の知見で、少しキャッチー(抽象的)になりすぎている。

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    2024年01月07日
  • コンテンツのつくり方

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    コンテンツの作り方についてが、著者自身の生み出した「逃走中」などの事例を元にわかりやすく書かれていた。

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    2024年01月05日
  • 企画

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    企画とは「何かを実行するために必要な事を決めること」。
    これからの時代は「決める」という行為が価値を持つようになる。
    「たくさんの企画を世に出す」ということが、成功する企画を生むための、最高かつ確実な方法。

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    2022年03月07日
  • 企画

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    ネタバレ

    企画を考える前提条件をあげてから考え始める。
    自分の工数6割
    社内リソースなし(儲かり具合で変わるので必須でない
    お客さんの予算、注力領域、、、
     で、何できるか考える。




    先回りして動く。タクシー先によんでおくとか、何にでもあてはまるけど
    --------------|---
    【企画を始める時】
    ・企画は前提条件を整理してから考え始める。★
    そうすることで、考えるための選択肢が見えてくる。

    ・企画とマネタイズはセットで考える。原価も利益も★
    そうすることで、どのくらい活動できるか?いつまで続けられるか?が見えてくる。

    【企画のポイント】
    ●インプットしまくることが大事。大量のインプ

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    2021年12月18日
  • 企画

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    自分としては人材系なので大きく関係しているところは少なかったように感じたけれど、学びもいくつかあった。流行作品をチェックするのは大変だなぁと今まで思っていたけれど、多くの人との共通言語を獲得するためだと思うとモチベーションが上がった。
    誰かと何かをするときには共感してもらう必要があるけれど、共感を得るためには共通の話題があると大きいことをあらためて意識できた。

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    2021年12月15日
  • 企画

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    〜企画 「いい企画」なんて存在しない〜

    -読み終わりました。
    私は本を読むことが嫌いなので、
    いつも読んでる本は自分の実生活に当てはめてインプットしてるのですが、一番、気になったところは…
    第3章の「参加型企画」は「参加させられる企画」のところでした。

    -ネタバレになるのであまり多くは書かないですが、企画する側って「こんなのやれたら面白いかもね」とか「クライアントのニーズに応えるにはこんなコンテンツ入れないとコミットしないなー」とか結構主観的に考えてしまいがちだなって思いました。

    -でも実際に生活者とかユーザー側になった時「んー、なんかこれめんどくさそう」とか「ダサ〜」とか思うことって結

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    2021年12月05日
  • コンテンツのつくり方

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    なかなか面白かったかな。自分はアイデアが欲しかったので序盤で十分だった。目的を考え、ターゲットを絞ってみる。

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    2021年12月01日
  • 企画

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    企画業務についているが、企画力のネットワークにある5つの力は確かに必要とされるし、より成功・やりたいことに近づけるはずだ。

    実績は企画力の証明ではない、まさにその通りで変化のスピードの早い現代では陳腐化も急速に進みインプットは不可欠。

    トラブルはつきもの、は笑った。
    企画=人生、いい企画なんて無くあるのは私の企画だけど

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    2021年09月29日
  • コンテンツのつくり方

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    書かれていることは、当たり前のことをそのままか、言い方を変えたこと。もっと別の言い方もできると思う。

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    2021年09月04日
  • 企画

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    新規事業企画などの言葉から読み取れるように、特別なことだと思われている企画職や企画をすることに関して
    ハードルを非常に下げてくれる本であり、本質をついている本
    美味しい塩ラーメンの企画を思いつくぐらいの粒度から、解像度を上げていくプロセスをイメージしながら読むと理解が深まる
    特に第一章に書かれている事は見落とされがちなことも多いので、興味がある人は一読を進める
    そこまで読むのに時間はかからない

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    2021年08月29日
  • コンテンツのつくり方

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    人が動くコンテンツ=人の気持が動くこと。感情を掴むものを作るということか。それわかってるよ、という既視感があるのは参考になることが抑えられている、という意味では良書なのかも。

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    2020年10月02日