ピーター・メルホルツのレビュー一覧

  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    ※僕はデザイナーではありません。

    前半の総論っぽいところはよくわからなかったんですけど、後半の各論は大変勉強になりました。デザイナーやデザインに関心があって、組織としてデザイン力を高めたい方には一読をオススメできます。

    0
    2018年02月05日
  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    デザイナー、デザイン組織に関してはデータサイエンティストと同じように近年注目され始めた職種・職能の肩書きだと思う。
    特に従来は受託で請け負ってきたものがインハウス型に移行している点。
    従来の組織上ではマッピングしにくく浮きがちになる点など共通点が多く、参考になるのではないかと思って読んだが、案の定めちゃ参考になった。

    【目次】
    日本語版刊行によせて | 長谷川敦士
    まえがき | アンドリュー・クロウ
    はじめに

    1 なぜ今、なぜデザイン?
    2 デザインのポテンシャルを知る
    3 優れたデザイン組織の12の強み
    4 集権的パートナーシップ
    5 役割とチームの構成
    6 採用活動と雇用
    7 チームの

    0
    2019年04月06日
  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    タイトルにあるとおり、デザイン組織を作るには何に気をつけて、どのようなプロセスで何を作っていけば良いかが書かれている良著。



    メモ
    ・優れたデザイン組織の12の強み
    基盤
    1 目的意識の共有
    2 限定型リーダーシップ
    3 ユーザーに対する真の共感
    4 価値の理解、明確化、創出

    成果
    5 カスタマージャーニー全体を考慮する
    6 全てのスケールで遂行する
    7 品質基準を策定し、維持する
    8 完璧さよりも価値の提供を優先する

    マネジメント
    9 チームを作るのはリソースではなく人
    10 視点とバックグラウンドの多様性
    11 協力的な環境の育成
    12 効率的なオペレーション

    0
    2018年09月24日
  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    デザイン部門の組織づくりの指南書。

    デザイン部門の責任者やデザインの力を重視する経営層が対象と推察されます。

    プレイヤーの中でも組織に課題感を持つ方にも有益でしょうが、いずれにしても一定のマネジメントリテラシーがあると理解しやすいように思います。

    自分としては、情報過多の今の時代、クリエイティブの力は相対的に弱まっている(埋もれやすい)ことを感じています。

    一方で、各サービスともコモディティ化が進む中で優位性を確保するためには、良い体験を生み出すクリエイティブが必須と思っているので、満足いくサービス体験を提供する組織運営論を参考にしたく手に取りました。

    結局、アウトプットで評価される

    0
    2018年02月12日
  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    デザイン組織のお勉強。

     チームとしてこのエピソードから学べることは2つ。第1に、重要なのはスキルと優秀な人材ということである。登録選手を大幅に入れ替えたウォリアーズは20年ぶりに連続してプレイオフに勝ち進んだ。しかし、優れた選手を集めるだけでは十分でなかった。第2に、チームの能力を最大限に引き出すには、気配りの行き届いたマネジメント、確たるビジョンをもったリーダーシップ、そして円滑なオペレーションが求められること。デザインチームは往々にしてこの点で苦労する。エンジニアリングやマーケティングなどに比べてデザインは新しい部門なので、何が正しいかきちんと理解できていない。組織の大半の人々はほんと

    0
    2021年07月10日
  • デザイン組織のつくりかた - デザイン思考を駆動させるインハウスチームの構築&運用ガイド

    Posted by ブクログ

    ネタバレ

    (要約)
    デザイン組織を1人のリードの元チーム化させることで、納品スピードを保ちながら全体UXを意識した設計が可能になる。その際、デザイナーを本業に集中させるためにオペレーション管理が特に重要になる。なお、立ち上げ時でもチームを作ることに拘ることが良い。「構造」「外観」領域の両者をカバーするためだ。

    0
    2021年04月30日