岡澤裕二のレビュー一覧
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Posted by ブクログ
スクラムを始めたときから、何回も開いている。
ここに答えはないが、考えるための要素がある。
これまで一気通貫で読んだことがなかったので、通しで読んでみた。
結果、あらためてスクラムは難しいと思った。
予想として良しとするのか、コミットメントしてやり切るのか。
どっちが正解なのかわからない。
本気なのか適当なのか。
本気でやってても、他人からみたら適当レベルに見えるかもしれない。
ただ開発はチームで行っていて、人と一緒にチームを形成している。
一人ひとりが異なるのだから、どのチームでも正解なんてないのと同じように、
そういうことを受け取られる可能性の一つがスクラムなのだと思う。
スクラ -
Posted by ブクログ
ネタバレ【読み方:精読】
【周回数:0.7】
【収集メトリクス:未理解】
【理解度:理解・適用】
【時間:50時間ほど】
【媒体:実物】
【メモ
■内容自体は目が飛び出るくらいにとても良い箇所がある。そういった場所をつまみ読みするのがコスパが良いと思う。もしくは、困った箇所や直近実践したい箇所を参照にするのが良い。
■これ一冊で強制的にソフトウェア開発の全体像が見えて、PdM,デザイナ,エンジニアの視点がわかる点が良い。
■チームメンバーにこれを読んでいる人がいたら心強いのにな。と思う場面はある。
■自分だけだが、読む際はとても集中力を要する。朝イチの頭の冴えているときに、2時間くらいまでしか続かない