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Posted by ブクログ
理由もわからず、ゲーム「エルダーテイル」の(に似ている)世界へ飛ばされてしまったシロエたちは、
元の世界に戻るにはどうすればいいのか未だに見えないけれど、
やはりどこか「しょせんゲームなのだ」という感覚が拭えなかったのだろう。
大地人の魔法研究者、リ=ガンから聞かされた「魂魄理論」("魂"と"魄"は字面が似ているからか、わたしは理解するまでに時間がかかってしまった)に、愕然とするシロエ。
戦闘でHP=0になれば大神殿へ転送され、自動的に復活できる。ペナルティは多少の経験値の減少と、所持しているアイテムの紛失。
エルダーテイル、すなわちゲームでは、それは当然で、
「死」を本能的に忌避するシロエたちにも、その考えはついてまわる。
しかし、リ=ガンの理論、クラスティから聞いた衝撃の事実に、
もはや、この世界はしょせんゲームなのだとは言えなくなってしまった。
それがすなわち「ゲームの終わり」ということなのだろう。
リ=ガンがシロエを「大魔法使い」と言ったこと。
それは、これからシロエが何か歴史を作っていくということなのかな。
ん~。気になる!
Posted by ブクログ
MMORPG“エルダーテイル”の世界に転移してしまった現代のゲームプレイヤーたち、その数は日本サーバだけで3万人!…のサバイバルが描かれているシリーズ第4巻。
この第4巻では主人公達に助けてもらった新人冒険者達の戦いと、異世界の現地人といえる"大地人"との交流が描かれています。
古今東西、様々な異世界転移物語がありますが、この『ログ・ホライズン』シリーズではMMORPGというゲーム(に酷似した?)の世界が舞台になります。
特徴的な設定として、登場人物たちはゲームのキャラクタを反映して…異世界で最強級の力を最初から持っている。そして、いかなる食事も不味い。
よって、主人公達は最初から強い設定を持ち込んでいるので戦って成長する必要がありません。しかし、現代からエルダーテイルに転移した冒険者たちはホームタウン"アキバ"で15,000人。彼らが「やんわり」と社会や規範を築きながら、エルダーテイルで懸命に生き延びる姿が丁寧に描かれているのが印象的です。
しかし、美味しい調理法が発見されたり、大地人との摩擦が見え始めたり、世界に異変が起こり始めたり…とエルダーテイル=ゲーム世界とは違う、ゲームの常識が全て通用/適用される世界では無い…というのに気付きはじめます。
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