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本書は、3DCG業界でスタンダードとなっているCG制作ソフト「3ds Max」の、初心者に向けたチュートリアルブックです。ソフトが持つ全ての機能を解説するのではなく、初心者がつまずきやすいポイントに的を絞って、モデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説します。解説の題材となるのは、CG制作の第一線で活躍する筆者独自の世界観を表現した、作り起こしの楽しいキャラクターたち。3ds Maxの基礎的な操作方法はもちろん、3Dの基本的な考え方までを豊富な図版とともに解説しており、飽きずに学ぶことができる1冊となっています。
※本書は、2009年1月刊行の同名書籍の絵柄を新たに作り起こし、解説内容に加筆・修正を行った改訂版となります。
Posted by ブクログ 2016年03月20日
自分は全くの初心者なので、
どうやって作るのか理屈が把握出来れば十分だったので
それなりに理解することは出来た。
ただ、もう少し何のためにこれをする、こうしたいときはこう、という具体的な記述があればより理解しやすかったのではないかと思う。
つまりこれは何をしているところなのか?こうすることでどう...続きを読む
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