成果を上げるプレイングマネジャーは「これ」をやらない
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成果を上げるプレイングマネジャーは「これ」をやらない

1,980円 (税込)
990円 (税込) 12月31日まで

4pt

3.2

■いまのプレイングマネジャーはもはや「無理ゲー」

プレイングマネジャーとは
自身の「プレイヤー」としての役割をこなし、
部下の「マネジメント」もしている二刀流のマネジャーのことです

そして、
世の中のマネジャー(管理職)の9割がプレイングマネジャーです
プレイヤーとしても結果を出しつつ
チームの成果を最大限に上げなければいけません。

「自分がまさにそういう状況だ」
こう思ったあなたにお聞きしたい。

「プレイングマネジャーって
ほとんど『無理ゲー』じゃないですか?」

やるべき仕事が増える

時間がない

でも、チームメンバーをフォローする必要がある

プレイヤーとしても結果を出さないといけない

やるべき仕事が増える

時間がない

この無限ループです

■プレイングマネジャーを苦しめる6つの圧力

もしかすると
現役のプレイングマネジャーであるあなたは
年配の上司にこんな風に言われたことがあるかもしれません。

「マネジャーって、本来そういうものでしょ」
「おれたちの時代は、なんとかやっていたよ」

現在の管理職(実態はほとんどがプレイングマネジャー)は
昔とは比べものにならないぐらい
多くのプレッシャーを抱えているのです

次の6つの圧力が
現代のプレイングマネジャーを苦しめています

①プレイング業務の増加
②タイムマネジメントの厳格化
③新業務増加への対応
④上司の無理あついは曖昧な要望
⑤メンバーへの対応の高度化
⑥本人のマネジメント力不足

この圧力が
プレイングマネジャーを「無理ゲー化」しています。

■「やめる」「絞る」「見直す」の3ステップが悩めるプレイングマネジャーを救う

今回、100人を超えるプレイングマネジャーの方々にご協力いただき
さまざまな意見を交わしました

結論として次の3つのステップが有効であることがわかったのです

「やめる」「絞る」「見直す」のどれも
当たり前のように思えるキーワードかもしれません。
しかし、本書では、これらの概念を
プレイングマネジャーの視点から具体的に掘り下げ、
独自のノウハウを提示しています。

「これもやめちゃって、いいんですか?!」と
衝撃を受ける内容があるかもしれません。

「定期的な1on1をやめる」もそうかもしれません

でも、ご安心ください。
それに代わる超強力な解決策を提案しています。

プレイングマネジャーが
個人の成績も上げつつ、チームの成果を上げるためには
「やめる」「絞る」「見直す」ことによって
時間を生み出すほかに方法はないのです

購入者限定無料特典
定期的な1on1に代わる、グループコーチング×G-POPシート実践フル活用術(PDF)

●もくじ
序章 プレイングマネジャーを苦しませる6つの圧力
1章 プレイングマネジャーの実態
2章 無理ゲーの解決を考える際の3つのポイント
3章 プレイングマネジャーが「やめる」べき仕事とは?
4章 プレイングマネジャーの仕事を「絞る」
5章 プレイングマネジャーの仕事を「見直す」
6章 プレイングマネジャーを組織が「支援」する

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成果を上げるプレイングマネジャーは「これ」をやらない のユーザーレビュー

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感情タグBEST3

    Posted by ブクログ

    いっている内容はずっと一貫している。
    グループコーチングしましょう。
    30MR、MAT使ってみましょう。
    KPIマネジメントしましょう。

    0
    2025年04月29日

    Posted by ブクログ

    問い
    どうすれば成果を出すプレイングマネージャーになれるのか

    答え
    マネジメントに割く時間を生み出す

    なぜ
    マネジメントスキルを身につける時間がないと1プレイヤーのままとなり、チームとしての成果が上がらないから

    どうやって
    やめる、絞る、見直す
    まずはフォローするヒトを絞るところから始める。(

    0
    2025年11月26日

    Posted by ブクログ

    100人超の考えを集めたというだけあって、かなり実用的な内容になっていると思う。1on1がマネージャーにとって時間がかかりすぎたり、クロースになってしまっているとか、メンバーの課題がマネージャーの渡されただけ、みたいな見方も分かるけれど、1on1の代わりにグループコーチングをすることで、代用になるも

    0
    2025年08月08日

    Posted by ブクログ

    ▼感想
    やめることとして書かれていること(1on1、目標管理)をそもそもしていなかった。ゆえに違う出発点からスタートできる。
    ▼明日からできること
    会議でやめることを一つずつ
    ▼その他記録
    心理的安全性の確保が高い生産性
     会話の総量の平等化と共感力の高さ
    成功サイクル
     関係→思考→行動→結果

    0
    2025年02月22日

    Posted by ブクログ

    プレイヤーを押し潰そうとする6つの圧力は、腹落ち感もありわかりやすい。
    ただその先の対処法については、ややこじ付け感がある、項が独立していない、筆者のいつもの得意技に回帰していたりで、明日から試してみたいとはあまり感じなかった。表紙に書いてあるのがほぼ全てで、まとめればコンパクトに収まる内容を盛って

    0
    2024年12月29日

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