ユーザーレビュー おもちゃ流企画術 大澤孝 ■プラスの感情の基本は6つ 1「興奮」の感情 2「喜び」の感情 3「感動」の感情 4「安らぎ」の感情 5「好き」の感情 6「驚き」の感情 ■アイデアの基本 〈人〉誰に × 〈感情〉どのようなプラスの感情をもたらす × 〈カテゴリー〉商品・サービス ■アイデアを生み出す手順 1.「カテゴリー」...続きを読むを決める 2.「人」を決める 3.「感情」を決める 4.①~③をひとつの文章にまとめる(コンセプト決定) 5.④をもとにアイデアを出す 6.アイデアを選ぶ ■たまごっち 【機能からわいてくる「プラスの感情」を書き出す(主観的)】 ・たまごのような形をしている…本物の卵みたいでかわいい、愛着がわく(好き) ・全長約5㎝…手のひらサイズでかわいい(好き) ・チェーンがついている…どこにでも持ち歩けてうれしい(喜び) ・白黒の液晶画面がある…レトロでなつかしい(安らぎ)、デフォルメされているので想像力がかき立てられる(興奮) ・ボタンが3つついている…操作が簡単なので楽ちん、安心(安らぎ) ・(画面に)キャラクターが登場…見た目がかわいい、愛らしい、コミカルで笑える(好き、喜び) ・キャラクターが動く…動きがかわいい、愛らしい(好き) ・キャラクターが成長し、姿が変わる…次はどのような姿に変身するのか、ドキドキワクワクする(興奮、驚き) ・条件により、成長後のキャラクターが変わる…次はどのような姿になるのか、ドキドキワクワクする(興奮、驚き) ・キャラクターの世話ができる…赤ちゃんみたいでかわいい、愛着がわく(好き) ・キャラクターが死ぬ…生きていることを実感できて愛情がわく、愛しい (好き) ・ミニゲームができる…勝つか負けるかでハラハラドキドキする(興奮) ・本体の模様やカラーにバリエーションがある他人と違うものを持つことで愛着がわく(好き) →「小学校女児~女子高生」が「まるで生きているみたいで、かわいくて愛情がわく」ような「液晶ゲーム」 Posted by ブクログ 大澤孝のレビューをもっと見る