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  • メタバース革命 バーチャル経済圏のつくり方
    値引きあり
    3.0
    「メタバースで生きていく」という新たな選択肢。 うつ病・対人恐怖・引きこもり発症から、100万人来場のVRイベント主催者に! バーチャル空間に、新たなもう一つの経済圏が生まれようとしている。そこでは何ができるのか。どんな職業があるのか。企業はどうビジネスに活かせるのか。大きな注目が集まっている「メタバース」の現在について、世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット」創設者の著者が解説する。 【著者より】 私は数年前にうつ病にかかってしまい、対人恐怖により自宅から出られなくなってしまいました。そんなときにVRに出会い、バーチャル空間の面白さに夢中になって、そこで仕事ができるまでになったのです。VRを使ってアバターの姿で働けるようになったことで、私はリアルに「命を救われた」のです。今はまだ、メタバースを仕事にしている人はごく一部です。しかし、メタバースの発展の先では、バーチャル空間に多種多様な仕事が生まれ、価値が生まれ、独自の経済圏が発達していくはずです。そんな「バーチャル経済圏」を作っていくことで、「メタバースで生きていく」という新たな生き方の選択肢を、もっと広げていきたい。それが私の「メタバース革命」です。(「はじめに」より)

ユーザーレビュー

  • メタバース革命 バーチャル経済圏のつくり方

    Posted by ブクログ

    私自身は、決して「メタバース住人」ではない。むしろリアル世界の方が居心地が良いと思っている方だ。
    それでも、「エンタメのほとんどがメタバースになる未来」については容易に想像がつく。
    むしろ、そんな世界が訪れることを、信じて疑っていないと言ってもいい。
    だからこそ、興味を持ってメタバース関連の書籍を読む訳であるが、自分でも「矛盾しているなぁ」という自覚はある。
    とっととメタバースの世界を体験して、どっぷりその世界に漬かった方が話は早いと思うが、そこまでの勇気はないという感じだ。
    (ちょこっとの体験程度は行っているのだが、どっぷりまでには、なかなか至らない)
    この辺りは昭和世代の限界かも。
    どうに

    0
    2025年07月13日
  • メタバース革命 バーチャル経済圏のつくり方

    Posted by ブクログ

    メタバースと 現実の社会での 経済活動の橋渡し
    バーチャルマーケット バーチャルイベント
    メタバースの経済ことがわかる
    著者はアバターを自分で作成したような

    0
    2023年03月22日
  • メタバース革命 バーチャル経済圏のつくり方

    Posted by ブクログ

    【次世代経済圏】
    バーチャルの世界は日本人が得意な分野ではないでしょうか。

    アニメや漫画、ゲームなどのサブカルに普段から違和感なく触れている人種です。
    特にアニメ、マンガの分野は世界をリードしています。

    VRの世界もアニメの異世界転生モノとそっくりです。
    しかも、この空間は無限に拡張ができるのです。
    この空間を創造するのはアニメの世界と正に同じです。

    将来的にバーチャルとリアルの境目はなくなるのです。

    インターネットとリアルの境目がなくなったように。

    0
    2023年01月29日

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