作品一覧

  • ゲーム作りの教科書
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    1巻2,200円 (税込)
    ゲームクリエイターが教える技術&ノウハウ ゲームクリエイターたちが、各自の知識と経験を活かし、ゲーム制作の基本を入門者向けに解説。企画書の作り方、恋愛SLGのデザイン・マーケティング、ADVの進行・ディレクション、ミステリーゲームのトリック、運営型ゲームのトラブルシューティングなど、ゲーム開発のノウハウが多数得られる一冊。 【講義内容】 ●企画書とゲーム制作の流れ 川上大典:『ワールドチェイン』『アトリエオンライン』他 ●あたらしいビデオゲームのために 飯田和敏:『アクアノートの休日』『巨人のドシン』他 ●恋愛シミュレーションゲームのゲームデザイン メタルユーキ(齋藤幹雄):『ときめきメモリアル』シリーズ他 ●ADVパートの作り方 タシロハヤト:、『君が望む永遠』『マブラヴ』シリーズ他 ●ミステリーゲームの作り方 利波創造:『THE推理』『THE鑑識官』シリーズ他 ●ディスコミュニケーションの倒し方 有川光太:『ワールドフリッパー』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』他
  • ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方
    値引きあり
    3.0
    ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 おもしろいゲームの秘密はゲームデザインとプランニングにあります。本書は、ゲームクリエイター志望者なら知っておきたい基本の知識と鉄則、トップゲームクリエイター陣が教える「みんなを楽しませるゲーム作りのコツ」を学べる教科書です。川上大典、飯田和敏、井上信行、北野不凡、鈴木理香、平川らいあん、米光一成ら大先輩のノウハウを学んで、自分だけのゲームを作りましょう!

ユーザーレビュー

  • ゲームプランとデザインの教科書 ぼくらのゲームの作り方

    Posted by ブクログ

    ゲーム制作の基本的な流れの説明の後に、複数の執筆陣によるそれぞれのゲーム制作における考え方等が書かれている本。

    後者に大半のページが割かれているため、体系的なゲームデザインの知識を得るには情報が少ない印象を受けます。ゲームデザインについて詳しく学びたいなら、その内容に特化した他の本を手にしたほうが良い気がします。

    本書はどちらかというと、他のクリエイターの意見・考えを知ることができる、という点に価値があるように思います。

    個人的には鈴木理香氏の書かれていた内容が、とびぬけて素晴らしかったと思っています。ゲームシナリオ作成に対する考え方、実際に手掛けた作品での事例紹介、そして何より圧倒的な

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    2021年03月30日

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