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「オウメイエン」の「棋士とAI」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
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「オウメイエン」の「棋士とAI」ほか、ユーザーレビューをお届けします!
Posted by ブクログ
2016年3月に「アルファ碁」が韓国トップのイ・セドルに4対1、続いて2017年5月、「アルファ碁マスター」が世界ランク1位の柯潔に3戦全勝と完勝したことがニュースになったかと思おうと、更に10月には「アルファ碁ゼロ」が開発され、囲碁の学習を教師なしで自らゼロから行って習得し、「マスター」バージョンにも100戦89勝の成績を収めるに至ったというニュースが重ねて流れた。それが子供レベルからスタートし、わずか数日間の自己学習だったとのこと。囲碁をする人にとっては衝撃的であると同時に、まだまだ強くなる可能性があるという複雑なニュースでもあったと思う。囲碁の世界を越えて、AIの進歩を象徴する大事件だ
Posted by ブクログ
強さを求めて何になるのか。
AIが台頭する前から語られてきたテーマである。
分野がどうあれ強い人間は尊敬され、重宝されてきた。
しかしその地位が、AIによって揺らいでいる。
その最たる例が碁盤上である。
囲碁や将棋は、人間とAIが(強さは別として)対等に存在することができる一種の情報空間である。
そこではもはや、AIの強さに疑問を持つ者はいない。
では実空間ではどうかというと、最近は卓球AIがプロに勝ったという例もある。
もう一般人が一芸に秀でただけでは見向きもされない時代が来ているのかもしれない。
そこで次に考えたいのが、人間が持つ多面性である。
通常多面性を持っていると、内面で葛藤